《天下3》天机流派解读心得

佚名 2013-08-11 互联网
体加点,我想这是天机流派中历史最悠久,也是曾经最大众化的加点方式了。全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强。不知道大家有没有这样的经历,杀古8天机怪月下孤草,团里两个全体天机PK,那让人看着是不是很纠结呢。我觉得应该和BX同门PK一样持久吧。

一、 全体天机流派解读及其装备选择

1.)全体天机流派解读

在介绍每一个流派之前呢,我都想粘贴一下天下3为我们提供的属性点加成效果。

我们首先看看体属性:

1点体=1点物理防御+4.5血

2点体=眩晕 郁气 闭气 逆脉抗性+1=1点坚韧

体加点,我想这是天机流派中历史最悠久,也是曾经最大众化的加点方式了。全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强。不知道大家有没有这样的经历,杀古8天机怪月下孤草,团里两个全体天机PK,那让人看着是不是很纠结呢。我觉得应该和BX同门PK一样持久吧。

TJ和HH血量成长是所有职业里最高的,这就使得全体TJ成为了大荒真正的“血牛”战士。全身8钻以上,全体TJ能轻松达到2W以上的高血量,5000以上的防御。而即便是一个平民天机,穿散装或者是未到8钻,也能保证全状态达到4100满防以及2W上下的血量。

随着装备质量和钻数的提高,满防的TJ达标已经变得容易了许多,由此多种加点已经取代了曾经的全体流,但全体并不是一无是处,下面说全体TJ游戏取向的看法。

首先我们说下FB。体TJ就是为副本而生的,高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS,高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒,大大的提高了全队的生存能力。

现在为了下副本,各种加法的TJ基本都是满防的,而体TJ则有了高血量的优势,装备、灵兽都选择加体优先,在忽略翅膀加成的情况下。

体TJ比其他加点类型高出至少2000的血量,所以喜欢下副本的平民型TJ还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击,装备选择上属性优先级为:体→力→疾。优先选择力体装备,这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击,拉住仇恨来确保队友能够进行更大量的输出。

我们再看看全体TJ的PK如何。至于PK和切磋,全体TJ地位应该在力敏TJ之下、念TJ之上,对WL、HH有一定的职业相克。当然,这是相对来说的。我认为既然选择了全体路线 就等于舍弃了一些对PK的追求,因为并不是每个人都有能力达到极品的装备水平。

全体的基础上尽可能的增加自己的攻击力,打架的时候可能会多一些胜率。这种加法没有瞬间的爆发力,“抢人头”这三个字最好不要出现在体TJ的脑海里,以稳定的输出配以自身优异的体质,是全体TJ克敌制胜的准则。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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