《天下3》天机技能场合分析心得

佚名 2013-08-11 互联网
敏职业要蛋疼了,靠会心吃饭的他们很可能会悲剧地发现会心一击几个字看着挺爽,伤害数字却不给力了。该技能主要针对魍魉和荒火的刚身以及部分高敏加点的其他职业玩家。不知道我的天机能不能脱下蛋蛋再也不用考虑护心了呢,拭目以待。

评价:

敏职业要蛋疼了,靠会心吃饭的他们很可能会悲剧地发现会心一击几个字看着挺爽,伤害数字却不给力了。该技能主要针对魍魉和荒火的刚身以及部分高敏加点的其他职业玩家。不知道我的天机能不能脱下蛋蛋再也不用考虑护心了呢,拭目以待。

气壮山河:让法术防御力以物理防御力的一定比例上升。

技能评级——优秀技能

未知关键数据:

比例——这个数据灰常灰常重要,有多重要呢?它决定部分天机加点的变化已经装备的取舍。高比例会使部分天机在选择装备时完全放弃法术防御,依靠超高的物理防御来带动法术防御的提高,并借此达到无视破甲的地步。个人认为这个数值不会超过50%,最大的可能会在20-30%左右,即5000的物理防御会带来1000-1500的法术防御提升。

提升数据基准——主要是暂时性提高的物理防御是否计算在内,如果计算,呵呵,铁歌加强的还真不是一点半点啊。

评价:

这个技能终于让天机像个全职MT了,法术防御的提高使天机能够从容面对法术BOSS,在面对法术职业时也有了更多的生存机会。高超的法术防御也将成为防御型天机和攻击型天机、阵法型天机的分水岭,奠定副本不可动摇的地位。

未爆料技能猜测:

仇恨相关——强大的物理防御带来生存能力和副本地位的同时也面临一个尴尬的问题——输出不够。所以为了弥补铁血天机的输出不足所造成的仇恨不稳定,个人认为会有一个增加输出或者技能仇恨值的被动技能。增加幅度在50%以上,毕竟仇恨这玩意儿,对别人来说还是越多越好。

被动激发技能——应该还会有一个被动触发技能,或状态抵抗、或伤害减免、或气血恢复、或防御增幅,这个不太好猜,个人倾向于状态抵抗。

最终评价——就目前来看,天机的玄修系统还是比较给力的,无论是PVP还是PVE天机的能力都大幅提升。毫无疑问,KFZ准备将铁血天机打造成一块真正的铁板,让人只能望而兴叹,绕路而行。当然,有优点就会有缺点,输出能力和控制能力依然是铁血天机的短板,只要对方无意交战,铁血天机依然无力击杀对方,即使占据优势也无法快速击杀对方,由此可见铁血天机更适合多人配合作战。

个人对百战神盾比较喜欢,就像楼主所说的,这个技能最大的作用在于威慑,无论反伤效果多差,两兵交锋使用大规模群体法术都无异于自掘坟墓,这种控场能力的出现也使得群战更加精彩激烈,同时对势力战中高伤害元魂珠也是一种限制。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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