《天下3》铁血天机技能评价心得

佚名 2013-08-11 互联网
个主要定位于PVP的技能,合理的使用使天机控场能力大大提高。对于天机自身的作用则体现在如何近身方面,限制了对方的脱离能力,对天机PVP地位将有极大的改善。百战神盾的威慑作用远远大于实际使用效果,强大的效果也注定这个技能的数据不会太高,这也是将其定位为准神技的原因。

评价:

这是一个主要定位于PVP的技能,合理的使用使天机控场能力大大提高。对于天机自身的作用则体现在如何近身方面,限制了对方的脱离能力,对天机PVP地位将有极大的改善。百战神盾的威慑作用远远大于实际使用效果,强大的效果也注定这个技能的数据不会太高,这也是将其定位为准神技的原因。

当然最终的效果还是以实际数据为主,太差的数据也许会让这个技能成为另一个鸡肋。

击笳踏歌:铁歌行状态下还会获得额外的法术伤害减免能力。

铁歌加法术减伤可以说是天机们的夙愿,现在确实能够实现了,看来KFZ还是懂的考虑大家的切实需求的。

技能评级——普通技能

未知关键数据:

减免效果——这个不会太高是肯定的,至于具体多少,应该在5%——30%左右,毕竟铁歌行持续时间长,CD相对短,太高的法术减伤对法术职业不公平。

评价:

主要针对云麓,太虚,魍魉。铁歌在弈剑面前可以说是不存在的,而选择了防御的天机更是无力击杀冰心。对魍魉的附伤有一定减免效果,对云麓毫无疑问效果应该比较明显。

塞上长城:使得受到的任何会心一击伤害大幅降低。

技能评级——优秀技能

未知关键数据:

大幅——这是一个让人浮想联翩的词啊,到底是多大的幅度呢?作为一个被动技能带上大幅两字让我很是意外,对整个玄修的效果评价也提升不少。毕竟现在会心走天下,这个降低的幅度如果高于50%甚至能将技能提升到准神技的级别,毕竟这是一个被动技能,常驻效果而且还挂上了任何两字。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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