《魔兽世界》10H拉格纳罗斯恢复德击杀心得

佚名 2013-08-11 互联网
属性:本来一开始也是全部重铸急速,结果无奈全身重铸完也才1600,而SS的黑暗意图是给的AM,所以最后选择是急速全部重铸成精通,暴击保留不变(本来想暴击也重铸成精通的,不过手法有限比较低端,感觉实战中相生BUFFF覆盖率一般只能保证75%-80%之间,所以就干脆留点暴击好了),急速937,保证回春的5跳。

10人英雄拉格纳罗斯恢复德击杀心得分享

回蓝阶段,躲好烈焰就毫无压力,保证生命绽放的回蓝BUFF,中途饰品好了直接开一次饰品(回蓝多),有多余的蓝就打打BOSS丢丢月火虫群啥的,虽然也没啥用。

第三阶段:接着就是和冰DK两个人一左一右推陨石,因为之前有2次连续MISS的情况,所以天赋出了一点加命中保证不MISS。这里相对较坑爹的一种境况如果陨石连续点同一边的人,肯定人群会越往边挤,这个时候出的烈焰一定要躲避好,有2次就是碰到坑爹情况实在没地方躲被陨石和烈焰夹击死了...

全团375+应该多打打熟练P3躲烈焰+陨石同时DPS和P2转阶段压血到37%左右,应该能保证第一个陨石在24%左右出,这样后面基本就是一陨石了(第2个陨石基本和一次烈焰时间轴很近),10%以后陨石就别打了,被点名的人带到场地边上,被NPC缠绕住之后,再往边上打2下。

这个阶段整体比较轻松,一般保证生命绽放不断,能回到90-100%的蓝,100%的时候偏多。

第四阶段:这个阶段其实是最看脸的的阶段,完全看NPC陪不配合了,冰,火,陷阱位置完全看运气,冰远的话就治疗压力相当,冰近的话就基本只有坦掉血的木桩....

第一个冰出来之前直接开树全团正常补血,如果冰远的话就会多用到愈合,不要吝惜技能,树皮,饰品,激活全技能直接开掉,保证不死人,坦的压力也是相当大。鸟德开疾跑定位好直接宁静,冰DK一个人在外面开技能推陨石的同时向冰靠近,这里坦克和冰DK的血线压力最大,其他人只要上冰速度基本正常一回春一愈合就可以,压力就多丢愈合。

团队站位是以进门6点,每个冰都固定12点3人,8点和4点2人,FS在外面灭火,两个坦克不上冰,不过轮流去4或者8点蹭一下消除DEBUFF。一般第2个冰出来之前5-10秒,这边人群就可以有序下冰把陨石带过来打掉了,陨石被冰住的短时间内其实冰还是存在的,可以继续有序上自己的点去蹭一下消掉DEBUFF再打掉冰。

坦克和治疗可以直接换冰,不过路上要保证坦克的hot,看情况可以路上停下读2口大刷再上冰。等其他DPS职业打掉陨石过来的时候开个自己的宁静。

BOSS强化萨弗拉斯的时候,熊坦去陷阱处嘲讽(如果陷阱位置很坑爹提前踩掉了,就最远处嘲讽,等BOSS走远后防骑嘲讽回来风筝拖时间),这个时候一定要语音沟通好,熊坦出去提前5秒内套满hot,这样基本在外面能回个将近8-10W血样子,熊坦自己开个减伤,回来的时候疾跑,再消debuff之前血线基本也不会太低

如果定位好的话基本可以一直等到第4块冰出来以后再2换4,第3块冰可以看实际情况决定去不去(比如3离2很近,坦克和近战就直接拉去3冰,远程和治疗继续原地打)

P4总体来说是主要还是比较看NPC配合了,另外就是心态正常不要紧张,上下冰的时候不要紧张,得有序的上下,灭火的FS如果视角不好,其他人帮忙告知一下火的位置,这个阶段树和宁静CD好了还可以再开一次,出5个冰就基本过了。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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