《天下3》天机搭配属性计算心得

佚名 2013-08-11 互联网
项链和武器就不多说什么了,相信大家心里都已经有了一个大概的设想了。其实现在,很多朋友都走进了一个误区,那就是属性,太纠结于属性,比如说随机的传道防具,就差那么几点属性,死活就是不肯用非得刷出极品的,其实给孩子的装备,属性差几点真的关系不大,因为还要乘以一个加成系数。

综合搭配0钻满属性计算

伏龙4件套:

物防:1240、法防:485、回避:213、敏:25、力:68、疾31、体:144、念:20、崩击:13。

战场4件套:

物防:1240、法防:102、回避:120、会心:241、血量:1540、身法:241。

流浪推荐老板们配置:3战场+DD靴子,既然选择了天机孩子,那就将他的优点最大化吧!算完之后,连我自己都忍不住想去弄一个天机孩子了,如此配置加上孩子技能配合战场套的知彼,天呐!坦克啊。

项链和武器就不多说什么了,相信大家心里都已经有了一个大概的设想了。其实现在,很多朋友都走进了一个误区,那就是属性,太纠结于属性,比如说随机的传道防具,就差那么几点属性,死活就是不肯用非得刷出极品的,其实给孩子的装备,属性差几点真的关系不大,因为还要乘以一个加成系数。

一个相差9点力的装备,13钻后差距给你20点,(不可能有这么大差距)转换率算你900以上资质+5的武学也就是45左右%,转换到人物身上的属性只相差多少了?

防具之所以叫防具,是因为他的防!打人更疼靠首饰,别为了十来点的敏力或者负伤放弃几百的物防,你会得不偿失的。

亲身体验,我是个没有回避的魍魉,物防从当初的3100到现在的4400之后,一般的红烧魍魉打我影杀上W非常非常少见(不算寂灭杀和背水阵等状态),狂影一般也都是6000-7000,没孩子的红烧4000-5000都很正常,血量在达到2W9之后效果就非常明显了,血量的作用在后期将越来越重要

相信很多混神启的同门已经慢慢发现了。打硬甲什么的比以前也好打了不是一点半点,法防,硬伤,不说了,该被秒还是被秒,没有回避,火元和影舞的法防面对YL、TX还是这么不顶用。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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