《魔兽世界》25人鹿盔恢复萨豹形态心得

佚名 2013-08-10 互联网
我认为H鹿盔唯一的灭团点就是在火球的处理上了,如果按照普通的处理方法.既是团员相互交接,会造成能量的流失导致dps的下降,而且位置会被限制打不到boss,再加上球的伤害+猫扑的伤害带来的减员,所以我们这里的处理方法还是依照基本思路执行既是以少量团员来承担火球伤害换取团队其他成员的dps最大化

25人普通管理者鹿盔恢复萨豹形态心得分享

第一次猎豹形态(6跳):人群分散后BOSS会变身为豹子,此时团队弧形迅速分散到鹿盔所在的台阶周围,但不要站到台阶上面会卡视角(开战前RL放好团队标记分小组站位)。

BOSS在这个阶段会随机选一个目标跳跃(消耗100能量)并留下一个直径15码左右的火圈,跳人并不疼但火圈很厉害,每跳一次会叠加一层加快能量恢复速度的BUFF,我们选择整体移动的策略,

当BOSS跳完第一个目标,被点名的迅速逃离火圈,坦克倒退5-10码接奔回来的BOSS,团队也跟着一起前进,如此反复直到第6跳结束。

每次BOSS跳完目标都会分裂出一个烈焰之灵,打坦克很疼需要擅长转火的DPS急火秒掉,奶骑不要分心,全力加坦克,这个阶段团血没有压力,所有的压力都集中在坦克身上,循环好防御技能。

BOSS第6次跳跃结束团队要迅速集合让BOSS变身蝎子,一旦慢了BOSS就会出第7跳,必定跳到人群造成灭团。

由于蝎形态恐怖的治疗压力,进入豹子阶段相信各位的蓝已经所剩无几了,所以这个阶段萨满要全力回蓝(都去点出大地灵流天赋吧!童鞋们)

建议在搓闪电箭的时候吧武器附魔换成火舌增加伤害提高回蓝效率,如果你是巨魔或兽人千万别忘了开种族技能,什么商业技能工程手套啊统统招呼上。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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