《魔兽世界》25H鹿盔boos两治疗打法心得

佚名 2013-08-10 互联网
Boss技能就不说了。相信打到这里的团队应该都很清楚了。只说一下两治疗打法的具体流程和一些需要注意的细节。为找到最优处理蝎子形态与猎豹形态变形时点的办法,以下部分会计算一些伤害,是完全不考虑团队抗性减伤的情况下得出的。所以在实际战斗中,伤害会比计算值低。

10人英雄鹿盔两治疗打法心得分享

Boss技能就不说了。相信打到这里的团队应该都很清楚了。

只说一下两治疗打法的具体流程和一些需要注意的细节。

一、整场战斗的战斗流程分析:

为找到最优处理蝎子形态与猎豹形态变形时点的办法,以下部分会计算一些伤害,是完全不考虑团队抗性减伤的情况下得出的。所以在实际战斗中,伤害会比计算值低。

1、考虑到蝎子形态下的镰刀基础伤害90万,并且每次变身增加8%伤害,同时考虑到如果含有熔岩种子,最多只能保证8个人分摊伤害

关于分散与集合:

需要分散的时点为达到战术的刀数后boss 75能量,需要集合的时点为boss跳完第六跳,远程dps和治疗稍微往中心移动,等第七跳后迅速集中。

2、关于猫跳的对象:

只可能是远程dps和治疗,不论近战dps是否真的站在了近战位。

3、关于火树的战术:

火树阶段是治疗压力最大的一个阶段,所以整个阶段最重要的就是保命活下来。

1)根据猫跳对象的特点,我们选择了让MT和一个近战dps吃一个火树,另外两个近战dps放弃dps去吃另一个火树,2个治疗分别照顾其中一组

同时,远程dps在火树阶段成为杀小猫的主力。

2)火树吃法为3-4层debuff换人吃,这样的治疗压力最小。

3)远程请一定尽量躲好火树阶段和以后所有猎豹形态阶段的猫跳,因为伤害会越来越高。尽量躲好的意思是最多只吃一次伤害。

4)火树阶段结束,猫跳马上会出第6跳,就该准备第七跳后的集合了。

此阶段及以后的猎豹阶段,MT的治疗不能有任何空当。所以我们的打法是有一个治疗不跑位先原地刷一下MT,等其他人集合以后再进去集合。

满员过了火树阶段,只要刷好MT,基本上H鹿盔就算过了。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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