说下身法对于打架时候的重要性:
1.VS羽毛,天机打羽毛之所以难打,那是因为羽毛的缓速技能,一样追电,你如果能中了缓速后,羽毛的定身陷阱肯定在前面等你,这样恶性循环下,你就是风筝了,所以现在的天机打羽毛一般都用鸟阵,但是光一个鸟阵的身法够吗?显然不够的,要抵抗羽毛的缓速定身,身法在75%以上的时候就能很明显的体现了,然后你就能追着砍了
2.VS云麓,YL的缓速,迟钝,束手技能更加可恶了,明明追上了YL,但发现自己技能连不起来,瞬发技能都没云麓的读条技能快了,这个想必大家都碰到过吧,那是被迟钝了,然后云麓对天机的伤害可不像羽毛那么温柔,明明已经到云麓身边了一个关山就能把对方杀了,但是还是先让先手了,然后在郁闷中死去,对于云麓,75%的身法抵抗也能凑合用了
3.VS太虚,这个职业对于现阶段的天机来说,那也是噩梦,是小规模战斗的超强控制,对于天机来说,如果太虚没有定身,那对天机来说,那就是肉了,而身法就包含了抵抗定身。记得我身法最高的时候有85%的身法,心魔状态下的太虚也能有3成左右的抵抗概率,再配合我的知彼,切磋太虚赢面虽然只有一半,但是野外或者战场,我还真不怕太虚
4.VS弈剑,天机对弈剑说的最多的是,被弈剑的三阳六合弄的近不了身,那也是因为三阳六合带了缓速这个负面状态,我就不信你们贴着YJ打的时候搞不过弈剑!对付弈剑,75%的身法也差不多了
其他的三个职业的话,荒火体现不到身法这个抗性,但是确显示了另外一个抗性的重要,那就是坚韧,抵抗荒火晕的天机再打不过荒火,那我只能呵呵了,魍魉也基本用不到身法的抗性,但是作为天机,大魍魉还是有先天优势的。BX就不说了,BX是用来爱的,不是用来打的,大家没意见吧?
前面讲了这么多,目的就是为了下面的建议:
大家那么努力的在弄装备,然后感觉属性很漂亮的时候,确发现自己的号虽然打人犀利了,但是只能打顺风啊,一遇到有操作或者有配合的人,根本什么都发挥不出来,再来抱怨这抱怨那,然后我们天机营再次成为怨妇营