《魔兽世界》管理者鹿盔boos战斗机制攻略

佚名 2013-08-10 互联网
当7个以上的队员聚集在一起的时候,鹿盔变成蝎子,每隔一段时间会使用烈焰镰刀造成极高伤害;当大家分散的时候,鹿盔又会变成猎豹,每隔一段时间随机选择目标进行扑击,与此同时场上还会刷新复制体和火圈;

10人普通火焰之地管理者鹿盔战斗机制攻略

战斗机制:

这场战斗的机制很有趣,因为鹿盔的战斗形态取决于你们,当你们聚在一起的时候鹿盔会变成蝎子形态,当你们分散开来的时候鹿盔又会变成猎豹形态,而你们需要分别用不同的战术来应对不同形态下的鹿盔的技能。

而且,由于鹿盔在每个形态下持续时间越久,大技能施放越频繁,所以别想让鹿盔整场战斗一直保持一个形态;

同时,鹿盔每次变形都会获得伤害加成,意味着鹿盔变形次数越多团队压力越大,所以也不能让鹿盔变形太频繁。也就是说,你们需要在鹿盔每个形态持续时间与变形次数上找到一个平衡点。

此外,每当第三次变形的时候,也就是开打以后第3、6、9、12。。。次变形的时候,在进入这次变形之前,鹿盔会短暂进入人形态,并且依据你将要进入的形态的不同而使用额外的技能来加大难度,需要你们进行特别应对。

战斗简述:

整场战斗基本都在鹿盔的蝎子形态和猎豹形态之间交替。

当7个以上的队员聚集在一起的时候,鹿盔变成蝎子,每隔一段时间会使用烈焰镰刀造成极高伤害;当大家分散的时候,鹿盔又会变成猎豹,每隔一段时间随机选择目标进行扑击,与此同时场上还会刷新复制体和火圈;

此外,每当鹿盔第3、6、9、12。。。次变形的时候,鹿盔会先短暂进入人形态,并且依据你将要进入的形态的不同而使用额外的技能来加大难度,需要你们进行特别应对。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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