《魔兽世界》10H贝尔洛克跑线原则心得

佚名 2013-08-10 互联网
正常前提下,第一个水晶20层我转T的时候,层数一般在70-80之间,这在前期刷T就很滋润了,当然这个时候在滋润,恳求也不敢开:)我个人感觉,给转T的时候留3到4W蓝就可以了,也就是30%多的蓝就足矣,其余的全用在叠层的时候,圣闪阿什么,就招呼吧。

10人英雄模式看门人贝尔洛克跑线原则心得

跑线的原则是:

1.如果任何DD和治疗联机,那么DD找治疗(治疗压力很大,要站桩治疗)

2.如果2个远程联机,那么在中间的绿色区域消

3.如果2个近战联机,那么在不蹭到别人(特别是近战)的前提下,在近战区域消

4.如果是近战和远程联机,那么近战找远程(否则2个人一起跑容易蹭到别人),注意绕开别人

还有就是,这里任何有轨迹的位移技能(最典型的是法师闪现和牧师拉人)在使用时都会视作你是从这个轨迹上走过去的.

如果你有debuff而且路径上有人,即使你是直接闪现/被拉过去的,也会传染给那个人,术士传送因为没有移动轨迹所以不受影响(此条不确定,只是目测结果)

需要纠正的一点是,之前说H模式下坦克被暗刀之后有个2秒的90%致死,其实那个是降低坦克自身的90%治疗量,简单的来说就是坑DK的(怕DK利用死打来打出大量的治疗),所以治疗可以放心的刷,对于坦骑来说只要注意不要带着这个debuff开圣疗就好.

DK的话,虽然死打治疗会降低90%,但是死打盾是不受致死影响的(比如应该治疗量是20W,盾是治疗量的100%,那么打完你的治疗量是2W,但是吸收还是20W),所以还是暗刀阶段还是DK优势比较大.

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门