《魔兽世界》25H贝尔洛克多坦战术心得

佚名 2013-08-10 互联网
要求:dps几乎全程站桩,仅需安排术士与法师的法阵闪现进行替补(暗牧的折磨),极大的减少了意外的可能,远近dps所作的仅需每次水晶出现以后集体换位便可。团队所需做的,仅需在狂暴的时间内打掉boss即可,而这根本不是难点,即使以我们团不强的dps,而且是带着1酱油暗牧的情况下也毫无压力。

25人火焰之地H守门人贝尔洛克多坦战术简析

3坦,防骑主坦最佳,其余2坦随意职业,需佩戴拖把饰品。

6补,职业搭配可随意,最佳则有2戒律牧

3暗牧或毁灭术,DPS可不做硬性要求,甚至1W的暗牧都可打打酱油

其余dps,请抛弃对近战的成见吧,这种战术,任何dps都能发挥他们最佳的优势

战术要求:极为简便,除了偶尔的意外,基本全程木桩。

水晶一轮3组,远近各一

1组近:副坦a 1组远:暗牧a

2组近:副坦b 2组远:暗牧b

3组近:暗牧c 3组远:2远程职业,皆可。

副坦水晶拥有极佳的优势

1:绝对不会被折磨点

2:绝对不会被连线所干涉

3:无需任何辅助技能,只需自己的技能+拖把饰品分组开即可

4:大量25层的人员使治疗的层数非常便当,150层不是梦想,主坦克稳如金汤 5:极大的降低了连线传染折磨的概率,极大的降低了水晶点在折磨组的可能

要求:dps几乎全程站桩,仅需安排术士与法师的法阵闪现进行替补(暗牧的折磨),极大的减少了意外的可能,远近dps所作的仅需每次水晶出现以后集体换位便可。

团队所需做的,仅需在狂暴的时间内打掉boss即可,而这根本不是难点,即使以我们团不强的dps,而且是带着1酱油暗牧的情况下也毫无压力。

来吧,去除繁琐的跑位与站位图,去除繁琐的轮换与水晶组,也许您的尝试会还您一个木桩人。

如果总结此战术的优势的话,可以如此认为,用硬件的优势弥补软件的劣势,用硬件的要求逐渐填补软件的要求,用简易的战术去简化。

另此战术拥有较强的可塑性与延续性,毕竟随着装备的越来越好,dps也将越来越强,此时唯一的问题也可得以解决。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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