《魔兽世界》10H护门人贝尔洛克boos攻略

佚名 2013-08-10 互联网
6个DPS职业分成A和B两个小组来分担水晶造成的折磨伤害。水晶每次总共施放25次折磨,前两个dps承受8层后就离开,最后一个承受到水晶消失。当折磨的效果从玩家身上消散,他们会被受到折磨的负面效果影响,使他们所受暗影伤害提高250%,并使其治疗效果降低50%,持续40秒。

10人英雄模式火焰之地护门人贝尔洛克boos攻略

H模式与普通模式的区别:

除了BOSS的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:

1. 在英雄难度里,饱受磨难debuff的时间变长至1分钟。

2. 在英雄模式下,中了饱受磨难的玩家再同其他玩家产生近战范围接触,将会把饱受磨难传染给对方。

3. 在英雄模式下,多了一个技能倒计时。

倒计时:贝尔洛克把两名玩家连接在一起,持续8秒。如果被选中的玩家之间的距离低于4码,那么该效果便会被驱散,不产生任何影响;但如果倒计时完成,那么两名玩家都会爆炸,对100码内所有队友造成125000点火焰伤害。

在英雄模式贝尔洛克的战斗中,为了让治疗能尽快叠上buff,第一个水晶至关重要,一般都是选择第一个水晶25层的战术。

近战方面,由于邪DK反魔法盾与反魔法领域以及冰封之韧的强大,只要覆盖好这一系列的减伤链,治疗保证在刷血,1名邪DK可以单人完成一次25层水晶的全部任务。

远程方面,暗牧由于消散技能的存在,也可以单人吃掉一次25层的全部任务,消散一般在20层左右开启,而之前可以在13层左右问队友要个痛苦压制或者牺牲之手来辅助渡过。

当然,如果治疗不是特别强力,且团队默契度不高的话,还是老实地每人12-13层最为妥当。

需要注意的是,在英雄模式下,中了饱受磨难的玩家再同其他玩家产生近战范围接触,将会把饱受磨难传染给对方。

那么也就是说,吃完水晶的玩家不能回到人群,而是应该在一边分散好,等debuff消失了再归位。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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