现在的6个职业里,无可厚非,剑客确实弱,无论是单P还是群战。不过游戏就是这么设置的。有时间抱怨不如多花点时间研究怎么让自己在这样的情况下生存下来。
第一,关于尾。 剑客除了侦查火枪之外稳定先手,这是最大的一个优势。配一个高攻击的尾、剑客尾不要太多血,4 5万就够,其他全部顶攻击,一般攻击资质2500左右的尾就能顶到12~15万攻,几秒就可以把别人尾秒掉、秒掉别人的尾可以下对方跟多属性,尤其是猛将,一个好尾得加几万血几万蓝几万防御。也可以使对方少很多技能,像反伤金牛什么的,直接秒掉就不反伤了。
第二,关于新法宝。 总抱怨别人新法宝解控,别人解了空你,你也可以解了再控别人OK?除了火枪隐者,别的职业都不能几秒弄死一个剑客吧- -剑客为什么不抗打?我剑客6万防御,打击防御11万。不用技能打我根本不怎么疼,装备别一味追求血。收高星的技巧,筋骨,防御闪避都有的装备,血用宝石弥补。我只打3级石头,全体加点 18万血。一颗技巧石头没打 2900会心。打了5颗琥珀,全会心300,基本够用了。除非是宝石等级特高的人,建议都加全体,道理狠明显。你装备加100技巧只加50体质。100技巧和100体质里你怎么选?
第三,关于吸蓝宝宝的问题。 个人建议剑客别带吸蓝宝宝。最多带一个吸蓝配一个攻击。当然吸蓝的攻击宝宝最好了。不是为了打人,是为了秒宝宝。强烈建议配一个消怒宝宝或者抑志佣兵。尤其是疯魔的消怒宝宝。打4下怒气几本消没了。剑客是所有职业中最容易拆宝宝的职业。钟馗报剑+金峰点瑞+临风。30秒的时间拆宝宝。除非超极品的吸蓝宝宝,一般吸蓝宝宝的血也就10万不到。一个疯魔一个连打宝宝血就差不多了。若非元素超高的剑客,最好别放剑荡。。。打宝宝时用哪吒探海等附加攻击技能,打人时用封魔斩等直接去血技能。封魔 金戈 寒风建议怒气放,记得把这3个技能天赋和怒气点满,打猛将隐者狠疼。
第四,关于输出。 剑客顶攻击不如顶元素和伤害上下限。首先,后期防御普遍偏高。打防御高的猛将隐者攻击再高也不破防。而且,剑客会心高,打元素某种意义上来说是双倍效果。所以收装备时候最好是高星高元素带伤害上下限会心倍率的装备。尾也建议带能魂合的金牛。实在想顶攻还是从石头上找吧。
第五,关于手法。 我不知道为什么那么多人觉得剑客控不了贤士。起手七星聚月,秒隐,寒霜接寒风,寒霜没了元灵,再秒隐,七星,群隐,寒霜接寒风。已经20多秒了。就算你没秒伤害人加上宝宝只有1万,20秒也20万。但是元转100级只能吸收十六七万的伤害。一个没有蓝的贤士,你还怕么?别老说贤士云龙秒人。你先手带个消怒宝宝,云龙没怒气不开云平式只能打一两万血,连宝宝都卷不死。猛将就不说了。一顿控,他新法宝解了空你你也解直接五罗跑掉,没有五罗群隐、然后再来一轮,这回他新法宝没了吧???该怎么打还怎么打。记住你是剑客。没控了就隐身跑,别顶着打。强烈建议剑客宝宝手动技能打上定身。霜爆缠绕定身术什么的。在你昏迷状态没了变成散工的时候用,防止别人散工的时候退开你攻击范围。顺便说一句。由于是宝宝技能,隐身的时候定别人,你人还是在隐身状态哦。至于侦查火枪- -好吧,这个真心克剑客,我能想到的唯一的打法就是怒气神行百变配上一个5秒龙牙的天平了。。。拉开距离,火枪一般会起手伪装,你别管,继续拉开距离。过几秒他就出来了。火枪只有火炽是20米。控制技能还是15米。龙牙之后一剑无血接寒风,然后正常控。
第六,关于群战。 好吧- -超大规模的群战,还是换个小扇子扇人把,手法再好也卡的你找不着北。。。这里说的是类似小宝那样几打几的战斗。城战也不是天天打不是?剑客没有超高的输出,群战中最好以控制为主,在队友之前先猫过去,等队友群控技能上来之后,控住一个人之后别盯着他打,立刻控另外一个。别光想着抢人头,团队胜利才是最重要的。后期狠的侦查火枪少了,大手都洗了字母,这也大大增强了剑客的生存能力。手法练熟之后,完全可以10秒之内控对方四五个人。别上来就丢剑荡,那是找死。
近战伤害的主力,心怀侠义,仗剑浪迹天涯。唯一可以双手都持武器的职业,最多情的侠者,最冷血的杀手。
拥有敏捷身手和冷静头脑的剑客是近身搏击的专家。剑客平素沉默寡言,行事冷静并事事追求精准,控制战局玩弄对手于鼓掌;善于藏匿忍耐力超群的剑客不莽撞,机会一旦出现手中长剑会直击要害,瞬间完成屠戮;灵巧的身手让剑客轻松躲过危机,并帮助同伴瞬间隐身,彻底躲避飞来横祸。剑客是团队中最锐利的尖刀,随时扭转战局。
剑客是最隐秘的杀手,传统刺客类职业,近身攻击高闪避高血量稳定输出,唯一隐身的职业,暴击率也最高。剑客拥有很强的瞬间破杀能力,近身攻击配合隐身技能,PK比较强势。一击不中往往可以全身而退,这也就是其厉害所在。