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《鹿鼎记》佣兵挖矿经验分享心得

作者: 佚名 2013-08-08 20:26 互联网
小豆丁资质再好也肯定不会是弄来打架的,不打架还高价收来干嘛呢?毫无疑问,当然就是挖矿啦~小豆丁放出去挖矿,不到几分钟就在抢矿中被别人揍回来,这是件很郁闷的事。对此我深有体会,当然就得想办法解决咯~

如题,最近在我们服务器发现不少人世界收高资质的小豆丁

小豆丁资质再好也肯定不会是弄来打架的,不打架还高价收来干嘛呢?

毫无疑问,当然就是挖矿啦

小豆丁放出去挖矿,不到几分钟就在抢矿中被别人揍回来,这是件很郁闷的事。

对此我深有体会,当然就得想办法解决咯

要挖到多多的矿,又不被别人的佣兵打败就一定要高资质的么?

未必哦,我在这里要说的就是与其花高价收个高资质的小豆丁,还不如自己带一个等级比较高的佣兵

另外在佣兵加点上,挖矿的佣兵尽量把点全加到体质上

有了这两个条件,效果就很不一样了

在我们家大叔的帮忙下,我的几个佣兵都带到了60级+

现在挖矿就几乎再也没有过抢矿被别人佣兵揍回来的情况了

对15级,25级,35级的挖矿佣兵也一样哦

好几天没有去低级地图挖矿了,所以系 统消息没有小豆丁的挖矿记录了

概念:佣兵的体力值是在佣兵采矿过程中表现出的一个属性,会在佣兵休息时进行累积,在采矿活动中进行消耗。

佣兵生成时体力值为满即100。

每次采矿体力固定减少一定数值;每次佣兵进行PK,减少一定数值;若PK失败再额外减少一定数值。

玩家将佣兵带在身上,没有采矿、没有出战时,是休息时间,此时体力值会逐渐恢复。

胜率

概念:用来表示佣兵采矿过程中由于争夺矿点引发战斗的胜负比率;

每个佣兵记录一个争夺次数和获胜次数,并计算出胜率;

胜率=获胜次数/争夺次数。