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《鹿鼎记》另类赚钱方法分享心得

作者: 佚名 2013-08-08 14:53 互联网
现在大多数猛将都选择走满御甲系,点出君临天下这个路线。因为这个会让自己存活的时间长,也有先手控制别人的优势。如果说这种是坚持耐久型的天赋选择,那我说的则是自杀式炸弹型的天赋选择了——血战系:御劲反震!和炸弹一样,瞬间的升华。

金洞1.30能赚最少200最多600j就只花15分钟…然后作为一个剑客我就隐身去金洞门口的扒皮 挖矿的地方去扫一圈运气好200j。

做jd有可能给决但这是几率问题,不确定小宝的梦境迷航给天赋和神功丹100+j然后在回金洞扫一圈挖金子的或者自己挖一会没了就去做师徒给关怀的 毕竟要想扫人实力必须有的。

还有就是刷矿 一个矿40银 刷3 4个小时我们队每个人都能300个左右升级靠帮会双倍和山贼 然后挂在华山刷头目的地方刷会镜子和令牌还有扬州的镜子。然后再去矿洞和挖矿扒皮的地方扫一圈 作为一个剑客有天然的优势所以我就把多余的时间混迹于龙诀这些产出材料的地方杀人夺货。

本人不喜欢跑商和种植浪费时间还无聊其他职业可以跑商种植

现在大多数猛将都选择走满御甲系,点出君临天下这个路线。因为这个会让自己存活的时间长,也有先手控制别人的优势。如果说这种是坚持耐久型的天赋选择,那我说的则是自杀式炸弹型的天赋选择了——血战系:御劲反震!和炸弹一样,瞬间的升华。

原来曾今看到有帖子测试御劲反震,当初也觉得这个天赋用处不大,想反死人很难,但随着等级越高,了解的多越多,越觉得这个天赋在群战的作用相当明显。

大家晓得现在元素时代已经属于衰弱期,当然也不能说是衰弱,只是有另外的东西把元素比下去了,让元素抬不起头来。这个东西就是伙伴,在BB佣兵大量的伤害下,元素已经难以成为众多玩家第一打造的对象了。而高伤害的伙伴已经成为了第一战斗力。

不管是小到打小宝迷航还是大到龙掘城战,都会有一打多的场面出现,只要有群战,御劲反震的能力就会有高的发挥,而主要打击的范围不是玩家,是大量的高攻伙伴,而伙伴的攻击和血量防御不成正比,可以轻易的让高攻的伙伴能在第一时间死掉,从策略上来说,就算自己先死掉,也会给同伴提供更好的生存机会。(这个当然还是要有一定的防御和血量基础,建议纯粹的非RMB玩家不要选择)

有人就会问了“群战不一定敌方一来就先打猛将啊,我怎么知道什么时候开呢?”其实这个问题也不是一个问题,假如你学的君临,群战的时候你会在什么时候开呢?要死的时候开?一开始就开?这个还是根据临场具体来看吧,遇到不一样的情况又不一样的时机,不过一般猛将都顶在前面,建议早开吧。