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《大冲锋》跳狙移动设计技巧心得

作者: 佚名 2013-08-08 14:09 互联网
作为一个喜欢所有职业的囡囡狙击枪的研究也不是非常深入在此探讨下我玩狙击枪碰到的一些反应过快以后的问题。(很少用句号我以前语文是电脑老师教的)我感觉这游戏游戏里人物和人物真实位置(即枪能打到的位置)有0.30.4秒左右的误差你们狙击枪空中打死人的几率有多少都是等落点的吧为什么你站着不动别人跳狙反而你先死而你开枪却打不到人?

作为一个喜欢所有职业的囡囡狙击枪的研究也不是非常深入在此探讨下我玩狙击枪碰到的一些反应过快以后的问题。(很少用句号我以前语文是电脑老师教的)我感觉这游戏游戏里人物和人物真实位置(即枪能打到的位置)有0.30.4秒左右的误差你们狙击枪空中打死人的几率有多少都是等落点的吧为什么你站着不动别人跳狙反而你先死而你开枪却打不到人?

问题就在这里了你预判的时候看到他落点在这你鼠标移过去先开枪了但是他这时人还在空中好你一枪打空了他落下了回你一枪你死了即使你想躲上面的问题又导致你躲不掉为什么因为你即使移动出去1-2个身位可是你人的本体位置还是在原地导致你即使动了还是被人爆头或者打死有一次我在游戏里那人跳狙出来我预判了先开枪没中然后我马上按CTRL蹲下蹲下以后0,5秒左右后被爆头我问那人你穿箱子爆我的么那人回答我开枪的时候你是站着的。

解决这个问题的最好办法就是你人物要一直不停的移动也导致了你甩抢必须更加的准确看到敌人了再停下开枪更导致了你鼠标左键和WASD的配合必须非常默契而且打移动的狙击手最好能打他移动路线的前半个身位就好比你想象他倒退回去半个多身位的位置站着不动的狙击除非你反应比人快0.5秒左右不然你就等着被人爆头吧

狙击枪玩到现在跳狙最不容易死还有就是跳起来的时候可以左右改变方向改变落点不像我以前一个游戏跳起来落点就必定是那而且打人没这里的延迟跳狙出来就等于在我面前说我在这里你来打我吖我肯定在你落下开枪之前击杀你如果你对上厉害的狙击手骗他枪吧他开枪的时候必须停下的

然后你再停下这样他停下了你还在移动他非常会打不到你因为我上文提到了身位的延迟等他停下了你再停下开枪他就必须付出0.5秒启动身体(怎么说的跟机器人一样)这时候他有接近1秒的时间是不动的1秒打不到就去练甩狙吧这个办法的关键是要躲掉敌人第一枪怎么躲?用尽浑身解数吧呵呵这个不难你所要做的就是在预判敌人开枪之前动一动看到敌人狙击手不要马上停下和他对狙就行不然6070%你死除非他失误了吧

游戏简介:

《大冲锋》是一款美式漫画风格,以维护世界和平为主题的第一人称射击游戏,玩家的核心任务是,通过近乎实战的红蓝方对抗演习,不断增强自身的实力,以维护世界和平与应对即将面临的各种危机。在游戏中,玩家可以操作自己的游戏角色,与其他玩家一同配合作战,共同完成游戏的核心任务。