25H古加尔boos集合阶段战术分析
相信打过普通古加尔的团队,对于P1的站位应该是没有太多不同的,那么,P1的优化打断经过分析,P1的心控尤鸟德来吹风打断,从图看出鸟德的站位稍微靠后,以保证可以吹到所有人,不漏。那么如果团队的主坦是战士,可以作为辅助打断,用冲击波。例如鸟德被控制的时候。
P1古加尔之怒:
本战术采用2坦战术,所以古加尔之怒成为一个关键点,我们来看一下这个技能:
古加尔之怒:古加尔轰击其当前目标,造成大量的暗影和物理伤害,同时提高目标受到的暗影和物理伤害20%。可堆叠
所以这里我们作为DK的关键点就来了,如果让主坦一直吃的话,秒坦是早晚的事情,不要忘记,我们是强大的死亡骑士,我们拥有魔法盾。
RL可以选择一名脑子清醒的DK,来嘲讽帮助主坦分吃古加尔之怒来解决堆叠的问题。一般来说,DK吃单数,主坦吃双数,DK单数吃古加尔之怒时,注意他的心控。
P1火,暗元素击杀:
这个没有什么可说的,P1的火,暗元素出来,远程第一时间转就是了,暗影元素打死,是全团AE伤害。火元素打死,是主要针对T的伤害,打死为0层,其BOSS造成的伤害低,打的越慢,直到BOSS吸收那俩个元素,层数越高,伤害越高,所以出什么元素打什么元素为优先击杀顺序,其次是BOSS。直到第一次后 法师变身为超级赛亚人可以不用打。