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《鹿鼎记》玩家对夫妻系统的建议及心得

作者: 佚名 2013-08-07 09:36 互联网
游戏也是不断的更新,畅游也是不断开发很多活动吸引大家,说实话,这游戏做到这个程度也是考虑的比较周全,比较周到了,不过在这里我只想说说我对夫妻系统的一点看法鹿鼎记玩了1年半载了,越接近满级越体会没有NB的门派职业,只有NB的玩家,没有人间正道是沧桑,只有人民币才是王道。

我对夫妻系统的几点建议

鹿鼎记玩了1年半载了,越接近满级越体会没有NB的门派职业,只有NB的玩家,没有人间正道是沧桑,只有人民币才是王道。

游戏也是不断的更新,畅游也是不断开发很多活动吸引大家,说实话,这游戏做到这个程度也是考虑的比较周全,比较周到了,不过在这里我只想说说我对夫妻系统的一点看法。

说实话,鹿鼎的夫妻系统做的有点趋于表面,只是可以挂一个相公和娘子的称谓,秀一下幸福感和归属感而已。

下面是我对夫妻系统的一点建议:

1:结婚戒指。

目前给的戒指纯粹属于只有纪念意义,没有实用意义的东西,鸡肋的很,放在仓库里占地方,丢了还觉得不舍得……建议给一个属性高一点的,可以实用的。

2:夫妻见面技能。

目前有回到城市,回到帮会的技能,建议开一个夫妻双方飞到对方身边的技能,冷却10分钟。

2:夫妻任务。

开放独属的每日夫妻任务,我很欣赏情人节时找数字配对的类似男女一起搭配才能完成的任务。

3:夫妻组队。

建议给夫妻组队经验加成及组队随机有利状态。只对夫妻有效。

夫妻在小地图上有不同的显示,比如粉红色的心……(我是粉红控)

4:开放夫妻技能。

我记得以前梦幻西游里就有加血的技能,当然做的也不够完善,建议鹿鼎开一个夫妻加血或者加盾的技能,也可以拿钱或者职业往上点。

5、生孩子。

类似梦幻西游里培养孩子的方式,拜师,学技能,带着孩子出去打仗,也算多一只超级牛掰强力宝宝,想象我在城战的时候带着一只小萝莉和小正太,人家问我:“美女你家儿子几岁了啊”超幸福。

很多游戏都有夫妻系统,畅游可以参考,其他玩家也可以提供更多的信息供开发商考虑。

游戏玩了1年半载的,合区一次又一次,朋友走了一批又一批,站在京师仓库的房顶上,看着熙熙攘攘的人群,有多少认识我的,有多少我认识的……

感谢征战、封面小熊、骚骚、寂寞、美瞳、小草、宠儿、水心、娜娜……我家里的所有人

我是江山如画 当红势力 °DH.玲珑ゞ 120药师,纯奶妈

我爱我身边所有的人……包括敌对的龙行天下的人,包括本服内部开红的人,没有敌人就没有自身的强大,没有外部的推力就没有内部的团结,我爱江湖“萌”,也爱御林“君”。

鹿鼎记无敌版增加了4个技能:【化骨绵掌】减缓范围内怪物60%的移动速度,持续3秒【金丝软甲】3秒内处于无敌状态,不会受到任何攻击【暴雨梨花针】对范围内怪物造成43点伤害和每秒9点毒伤,持续9秒【罗刹火枪】开镜后消耗当前所有灵魂(最多6个),每发子弹对怪物造成50点伤害增加2个BOSS关卡:狂魔洪安通和帝王康熙。增加休妻功能和无尽模式积分提交功能。 [无尽模式积分提交功能]

说实话,我对鹿鼎记的夫妻系统很失望,除了结婚的那几个小时之外,几乎完全体现不出这种社交关系给游戏生活的变化。

没有夫妻技能,没有夫妻任务,策划们,你们敢不敢给伴侣关系增加点东西啊?

比如华丽的夫妻独有技能?比如【召唤】,比如【瞬移】等等能让我们感觉到有伴儿的日子是很快乐的啊?

还有那个结婚戒指,能不能改成时装的一部分啊?在遍地手工装的时代,谁要带个没攻击,没额外属性加成的纯装饰品出门啊?那货本来也该是时装吧?扔了可惜,放着占包,结婚戒指的存在还有意义吗?

既然师徒都有任务,那么可不可以出些夫妻任务来调剂一下呢?

期待策划大大能丰富下这个社交系统的内容,不然真的会越玩越乏味。