《魔兽世界》25H哈尔弗斯boos术士心得

佚名 2013-08-06 互联网
Boss本身只有一个技能,50%血以下后会每隔一段时间施放一次狂怒咆哮,1.5秒读条,击倒所有团队成员并且造成约10K伤害,会连续使用4次,每次站起来后只有一个放瞬发技能的时间,治疗要第一时间抬血。本CD激活的龙会给Boss增加对应技能,Boss具体技能列表如下:

25人英雄模式哈尔弗斯·碎龙者boos术士输出心得

雕文的选择我觉得很多元化,首要雕文痛苦比较固定的是鬼影缠身和痛苦无常,另外有变化的是腐蚀和痛苦灾祸的选择,从DPS角度来说,单体上末日的就用腐蚀,但像龙母这种末日没用的还是来个加强版的痛苦灾祸比较实在,看个人喜好,对DPS影响几乎差不多。恶魔的献祭和恶魔变身不用说了,看带的BB是什么选择另一个了,当然烧尽流不用说肯定烧尽雕文,带女人一定要上剧痛鞭笞雕文。

哈尔福斯 碎龙者,暮光堡垒的1号BOSS,能驱使各种颜色的龙为其战斗。此战斗玩家不仅面对BOSS,还要与被BOSS驱使的龙作战。一般来讲,作为入门BOSS,战斗难度相对简单,而且战斗持续时间并不长。

但是,在H模式下,BOSS不仅增加了血量与伤害,而且自带120%攻速提升,加之可叠加的破甲攻击,因此仍有一定难度。

H模式下一般除了岩龙,其他4只小龙(含绿龙群)包括BOSS同时在场的战斗,开场会开启英勇/嗜血先解决掉一只龙减轻压力。如果是开荒还是老老实实的按RL分配单点吧,虽然会损伤大量DPS,但过BOSS比什么都重要;如果是FARM中想有所表现,那么多目标+AOE是必不可少的。

这里推荐痛苦天赋,由于每击杀一只小龙会给BOSS易伤效果,所以BOSS身上的一套DOT以及3层暗拥是不能断的,小龙群45S一次的腐蚀和12S一次的猪头喷可以带来可观的AOE伤害,其他时间就尽可能的多目标吧,10MIN大招还是留给小龙全部解决后的BOSS吧,BOSS全场推到前预估下,提前留鬼影补好或者留一个瞬发的暗蛋,总是3层暗拥不断就OK啦。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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