《魔兽世界》25H奈法利安boosDK坦心得

佚名 2013-08-06 互联网
奈法利安会施放统御,控制一人走向黑暗,进入黑暗门后立刻死亡,被控制的人不能晕,只能减速,这里猎人陷阱和毁伤贼的刀扇负责减速,被控制的人技能栏有两个技能,1是摆脱控制,2是叠加BUFF,提高伤害,最多能叠加150层,持续17秒。

25人H奈法利安DK坦心得分享

P1这里我就写一下抗奈法的细节,因为奥MM我没有抗过,而且DK有先天性的魔法抗性来对付奈法的电刑。

P1主要注意的是第一时间把奈法拉开和奥MM的距离

这里有2种方式:

在BOSS下地的地方接,优点:仇恨比较稳,可以让AM和SS给奈法上一轮DOT。缺点:BOSS攻击加速,容易倒坦,不过可以开启冰固来避免倒坦,这样到P3冰固又好了。

远离BOSS在奈法的定身位置嘲讽,优点:不容易被BOSS秒掉,能够尽快啦出攻击加速的范围。缺点:如果有AM,SS双目标输出,容易OT。

P2:整个P2就围绕着打断,和熔岩爆裂。这些每个团的RL都会安排替补打断,攻略也写得很清楚。就不细细说明了。DK坦在这里被点名爆裂应急的时候可以用绞袭打断一次。同时应对爆裂可以开起反魔法护盾。

P3:DK坦需要在每次电刑开启免伤技能,可以带拖把饰品,反魔法护盾和拖把饰品轮流开,可以每轮都有免伤,但是我个人认为这样血量比较低,在符文冷却,治疗跑位的时候容易倒。

而且DK有先天的免伤天赋:白骨之盾,跟拖把饰品一样1分钟CD,所有伤害减免20%,这样就可以反魔法护盾和白骨之盾轮流开,用来应付电刑,同时带2个耐力饰品

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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