《魔兽世界》25H全能防御系统术士心得

佚名 2013-08-03 互联网
强化影聚体:影聚体会对队友AE,离影聚体越远伤害越高,中了避雷针后跑出人群,当发现转化为影聚体有法阵就直接回人群,没法阵就别跑太远,转化后第一时间回人群避免对人员远距离的高AOE;

25H黑翼血环全能防御系统术士心得分享

H模式下因为会有奈法来捣乱强化技能,所以场面会异常混乱,这里就对于奈法的四个强化技能稍作分析。

强化影聚体:影聚体会对队友AE,离影聚体越远伤害越高,中了避雷针后跑出人群,当发现转化为影聚体有法阵就直接回人群,没法阵就别跑太远,转化后第一时间回人群避免对人员远距离的高AOE;

获取目标被强化后目标不能移动:这个没什么好说的,自己开好拖把饰品,祈求和治疗大大们的声望是友善以上呗 ;

强化毒雾,奈法会把人群全部拉进毒雾,如果法阵在外面,可以第一时间法阵出去,如果必须跑出去,可以边跑边丢个死缠稳下血线;

蓝圈爆炸:别贪那点输出,蓝圈在扩大了就赶紧跑开吧,被炸死了就囧了。

DPS要想最大化,除了电王,其他王的盾期间一样保持双目标也不会给团队带来太多的困扰(非开荒),同时毒王锁定出绿软可以等出来2-3个的时候上群体腐蚀,最后全程最大化利用好蓝圈也能有效的提高DPS。

4金刚的输出,个人感觉主要在节奏的把握,大家应该知道的是,当前金刚从激活100能量开始,50能量激活下一个金刚,35能量开盾,10能量关闭护盾,0能量当前金刚系统关闭。所以有了固定的时间轴,我们的双目标时间轴也就固定了,在这场战斗中大家不用DOT伤害触发护盾效果,经过测试4.1已经改为开盾前上的所有DOT伤害不会触发护盾,所以在40能量的时候我们可以补最后一轮DOT而后在10能量的时候重新补一轮。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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