《魔兽世界》25H全能防御系统注意心得

佚名 2013-08-03 互联网
魔像防御系统除了各种伤害大幅度增加外,所有技能机制与普通模式一致,但是每个魔像的能量消耗速度变快,从激活 100能量到消耗完的时间是60秒(普通是 100秒),50能量激活新的魔像,25能量开启开启护盾,10能量结束护盾。开战后不久,奈法利安出现在后方高台上观战。

强调25HBOSS战中需要注意和补充的几点:

1、BOSS 停机的位置在我画的草图中没有给出,是因为我发现加上停机的位置实在太乱了。。。实际上停机的位置是坦克根据团队站位和BOSS技能作出最优处理后灵活掌 握的,一般来说熔岩和雷电号都停机在场地中央,也就是50能量后的位置左右,而秘法号和烈毒号停机在场地左右两侧;

2、秘法号在场,是全团压力最小的时候,前提是务必打断好每一个奥术歼灭者;

3、烈毒号在场,是最混乱的时候,转火毒泥炸弹必须放在首要位置,死亡之握加其他技能的组合需要做好减伤;

4、雷电号在场,暗影导体的处理要灵活,牧师的虔诚之跃有的可拉,有的千万不能拉;

5、开荒可以通过将BOSS拉下楼梯重置来避开比较坑爹的组合,如果第一个激活的是烈毒号,建议重置,如果第一个激活的是雷电号,第二个激活的是烈毒号,一样建议重置;

6、关注奈法利安暗影灌注时间,可以预判可能强化或不会被强化的技能,例如哪个能量发生器可以第一时间站上去而不会反冲,哪个闪电导体会成为暗影导体,哪个化学毒雾会有死亡之握,从而提前确定团队站位和处理手段;

7、DPS切换目标一定要执行到位,当前BOSS到50能量就切新激活的BOSS打,虽然补丁说宠物和DOT伤害不会触发护盾,保险起见还是不要在50能量后补DOT及切换宠物攻击目标,尤其是熔岩号和雷电号,触发护盾=灭团,是不可被原谅的。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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