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《大话西游2》游戏攻略之大雁塔妖活动相关规则

作者: 佚名 2013-08-02 14:51 互联网
《大话西游2》盘古开天辟地之后,世间原本分为巫,妖,仙,修罗四族,后修罗一族好战嗜血,遂挑起战争,修罗大败,被封印于极冷之地。千万年过去,万物再生,各族重立,妖、仙二族私下订立协议,推举妖族首领帝俊为天帝,巫族心有不忿,借故讨伐帝俊,巫妖大战由此爆发。

大雁塔降妖

雁塔降妖除魔活动中的一些相关规则:

1,进度管理:此副本中实行进度管制,玩家进入后在战胜每个BOSS后获得一个进度标记,进入副本后,不记录进度,只有在战胜BOSS后才记录进度标记。进度的计算不是以个人为单位,而是以队伍为单位,BOSS战中,队伍胜,则全队进度+1,不看队伍成员的死活。1层标记为1,2层为2,以此类推。

2,雁塔进度刷新设置在每天的24点,24点时若有进度的玩家在塔外时,则直接刷新,进度变为0,若24点时,玩家还在塔内,则允许玩家继续挑战,但不可以出塔,一旦出塔,则进度被设为0。

3,组队进入规则:玩家之间组队后进入副本需要进行进度判断,队伍中所有人为相同进度的可以进入,队伍中进度为n (N表示对应战胜BOSS的数量)和0(无进度)两种进度时,可以进入。

4,雁塔副本内,不允许切磋,不允许更换队长,不允许随便离开该场景(人数不足才可以出塔继续组人)。

5,战斗胜负规则:

失败:

战斗结束后全部队员死亡,则全部队员原地10%血法复活,

胜利:

1,战斗结束后全队成员存活;

2,战斗结束后队伍中至少有1人存活,死亡的玩家10%血法原地复活。

6,胜负对奖励的影响:

结果为失败时:无任何奖励

结果为胜利时:死亡的玩家不获得经验奖励,但依旧获得碎片和奖章

注:雁塔除妖的4、5层的分为简单难度BOSS和挑战难度BOSS两种