《魔兽世界》英雄雷神四导管技能应对心得

佚名 2013-08-01 互联网
闪电链:随即点一个非近战(武僧奶亮了,近战判定职业,全程站在近战也不会中闪电链)放闪电链,每多连到一个人就增加一次伤害并且生成一个小电元素,连几个人就出几个小元素,小元素会在那施放瞬发小闪电链,一下10W左右,大家分散站位就行。

四导管对应的额外技能及应对方法

1. 静电冲击:点名人头顶上出现一个蓝色小箭头,几秒后会对这个目标造成52W伤害,可以分担,3-4人都无压力

2. 闪电链:随即点一个非近战(武僧奶亮了,近战判定职业,全程站在近战也不会中闪电链)放闪电链,每多连到一个人就增加一次伤害并且生成一个小电元素,连几个人就出几个小元素,小元素会在那施放瞬发小闪电链,一下10W左右,大家分散站位就行。

H模式下,小元素不吃嘲讽,只会盯着被点的名标,吃各种昏迷减速。

3. 过载:随即点一个人,那人会变很大,并且被点的人不能移动,他脚下会出现一个10码小圈,几秒后这个人会释放一个超远距离的AOE(视觉效果类似于核爆炸),目测AOE范围有50码左右,被A到的人离中心越远伤害越高(H模式被边缘A到基本秒杀),并且只要被A到都会昏迷3秒(昏迷效果可以被驱散),但是爆炸中心那个10码内的小圈内不会受到任何伤害和昏迷。

应对方法就是有人变大立即站到他10码内,等A完再分散,万一来不及被A了马上驱散。

4. 弹跳闪电:BOSS随即对场上随机3个地方仍3个小电球,地上会有三个蓝色的漩涡表示掉落地点,有人被砸中会造成30W的伤害(可分担),但是如果没砸到人,会生成一个会肉搏的大元素(打人很疼)并再次往其他随即地点弹射(只要没人接到,就会无限出小怪再弹射出小怪再弹射循环,直到有人接住) 。

应对方法:地上出现蓝色漩涡,分配人员上去接住就行,万一失误没接住,马上判断下次反弹的蓝色漩涡位置弥补接住,副T拉住出的小怪杀掉。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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