《魔兽世界》墨格瑞拉boos术士战斗心得

佚名 2013-07-31 互联网
boss流程很简单:盯着个头打死->aoe->再盯着个头打死->aoe循环的节奏。随着脑袋死的越多,后场的脑袋越多,后期点名也越来越频繁。考虑到boss的位置经常换,所以可以考虑减少宠物跑动采用牺牲天赋。由于一个头死了另一个头会回满血,所以,不要给下一个要打的头花太多精力偷dps什么的。

雷电王座墨格瑞拉boos术士战斗心得分享

老5是个单纯的单目标战,不要dot过分的花在其他脑袋上。

天赋推荐:基尔加丹的狡诈、血跑、牺牲契约、牺牲天赋

boss流程很简单:盯着个头打死->aoe->再盯着个头打死->aoe循环的节奏。随着脑袋死的越多,后场的脑袋越多,后期点名也越来越频繁。

考虑到boss的位置经常换,所以可以考虑减少宠物跑动采用牺牲天赋。由于一个头死了另一个头会回满血,所以,不要给下一个要打的头花太多精力偷dps什么的。

我的团队选择的是毒-》冰-》火-》毒循环的击杀顺序。目前还不知道是不是固定脑袋的。

点名的机制:

毒点名:类似源质箭,注意远离15码

火点名:debuff结束或被驱散后在地上留下一个火圈(类似晶红龙殿海里昂)

冰点名:连线追一个玩家在连线路径上留下数个冰圈(类似恐惧之心老5)

开局前在场地后方放一个法阵方便移动,然后按团队安排顺序正常打boss。被点名后,首先往自己身后跑,等点名结束(冰点名)驱散(火点名)后再回去打。碰到毒点名要躲开。越往后场面越乱,要注意保命。反复杀掉8个头boss就死了。

TIPS:每个头下潜后上浮出来的dot不会清除,所以前一个头击杀前,注意给后一个头补dot。

冰圈和火圈可以相互消除,冰消火留冰圈,火消冰留火圈。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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