高速封:抢本场比赛1速的人辅助封:既可以辅助、攻击,同时自身也可以充当封系二速封及辅助封在队伍的意义
1.补充小特技。主要的小特技有A光辉、破甲 B野兽、放下 C流云、凝滞 D水清同类型的小特技选一个即可,C、D两个最好都有,至于原因,下面会提到
2.限制对方,打乱对方节奏
辅助封的限制手段除了直接封之外,还有特技限制。一个优秀的辅助封不但要照顾攻击系的有效出手,保证点杀的顺利进行,更要兼顾辅助己方主封(己方一速封速度不足,就上流云)限制对方1速(主要方法有,给他上个凝滞)
主要打乱对方节奏的行为有,封印以下单位
A.对方守尸的法系。B.对方的变身状态下的狮驼岭。C.对方未中封印的速度慢于自己的封系。D.对方的大唐。E.对方封系已中封印,但是自己速度夹在对方可以解封的血敏宠和他之间。
优先级一般优先靠前的执行,但是具体方案需要自己根据实际情况决定。
3.辅助我方单位发动点杀
对于所有的辅助封来说,当回合的破甲配合点杀均可。对于方寸的定身,失魂,失心都足以发动一场点杀。其他门派的辅助封则根据实际情况,限制对方输出,保证我方点杀的有效进行。 4.二次封印
例如;任何封系速度稍高于STL速度,那么在STL已中其他封印的时候,在下一回合对其进行重复封印可以有效果抑制STL的飞机(速度远远高于对方STL则不推荐此方法)封系在队伍的意义发完了,下面是对封系速度的初步讨论
二:即使你速度可以保证第一,也无法保证自己成为神封
三:面板速度≠实际速度
“速度”这个东西是很难琢磨的,但是仔细分析也是很容易掌握其中的规律的。角色在不同阵和不同位置变不同卡不同特技状态下有个‘实际速度’的概念”。从中我们可以看出我们无状态的速度和全速状态的“实际速度”之间是可以差很多的,速度越快加乘后其差值越大,这就是为什么两低速封不容易乱敏,但两个高速封非常容易乱敏的原因。稍微差一级状态“实际速度”差的很多的哟。以1000速度为例,开鸟阵与开地阵,两者速度之差就可以达到200!况且这只是改变一个因素,假如速度的外界三要素都改变呢?
影响速度的外界三要素有 1是特技状态,2是阵的状态,3是变身卡的状态。当中如果有一个状态吃亏,就可能会乱,2个状态吃亏那乱的机会就非常大。往往超高速封过于相信自己的速度,站速度位不变速度卡,结果发现平时经常比自己慢的高速封反而比自己快了,接下来就为是“乱敏”还是对方“洗点”而苦恼。其实是轻敌导致的,从角色“速度”属性来说,是“乱敏”了,但如果算“实际速度”来算的话,很有可能的确比自己快了。
说到这里,高速和低速相比哪个更有优势?
首先,大家要明白提出低速路线的玩家并非不知道速度的巨大作用和战术应用当中的意义,我们之所以提出要低敏的口号完全是因为现在封系的速度实在太快了。所谓物极必反,当一种竞争走进恶性循环的时候,必然会让参与者原本的意图走向反面实际上,从速度作为人物几大属性点的角度出发。单独在这一属性上考虑,高速度无疑应该比低速度更有优势。
但可惜的是,5大属性相互关联,高速度的同时就意味着其他属性的落后,从这一平衡的角度出发,每一种速度都该有各自的优点,所谓的高低敏只是相对的概念不是具体的数字。那么到底该如何选择自己的速度呢?“真理往往掌握在少数人手里” --我个人认为这句话就是在宏观整体上决定自己速度路线的唯一准则!当大家都低敏的时候,你只要花很小的属性代价就能取得速度的优势,这种损失和优势相比简直是微不足道的!而当大家都高敏的时候
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