好多人对于加点都很不在乎推进,认为推进减了1--2点没什么影响,没什么感觉。
对于布机来说,加HP减推进是一个很不错的选择,减3点推进可能就是少跳了那么一会,一般没有什么布机会用到冲刺。但是对于剪刀机来说推进还是有点用的,有时方便追杀布,或者偷袭狙击手,推进低的话影响推进速度和燃料使用量,那距离就少很多了。
本来和布之间的长距离移动优势就不是那么明显了。其实对剪刀的影响还不算太大,对拳头才是致命的。有的人误解推进速度是机动影响的,推进只影响推进时间,其实2者都是推进在影响,机动只影响机体走路和2边摇晃的速度以及跳跃和推进时的反映速度,机动高的机体感觉很灵活,但和推进速度与燃料时间没关系,这就是为什么女人机跑那么慢的原因了。
如果抓人的时候机体推进慢的要死,我觉得这可能回影响到个人技术发挥。AS里剑强和超闪的推进都很高,用过的人都会有点感觉。不推荐AS加HP减推进,但是也不太推荐全加推进减HP,当然,追求爽感的可以加3推进爽一下。本人曾经用CS的修理机和别人拳头拼刀子,因为修理机的攻击最低,输出的伤害最小,所以和拳头拼刀时可以给队友赢得攻击的机会,我砍中他也不会放倒他,队友都是高输出。但是自从加了3血以后,真不愿意再去拼刀子了。感觉机体迟钝的要死。
关于攻击速度,个人觉得并非机动影响,攻击速度是机体特有的,比如闪光攻击速度就比剑强快很多,但机动没剑强高。面对面冲过去砍的速度貌似拳头对拳头左键攻击按下去的时间很重要(好象和机动有点关系,本人不确定)。希望大家不要把机动和推进所影响的能力搞混淆。
推进是指推进速度,机动影响走路速度和机体反应时间(就是指你按键到机体做出动作间的时间)。根据我个人经历,机动还影响出枪速度,我曾用过出了铁壁的沙扎比,再被S沙漠的2号武器(电热弯刀投掷,大大降低机动)打中,出枪速度慢的令人发指。
很多的都喜欢强化机体的血,但是推进力会减少。那究竟减少多少呢?:9youM_V本人特地做了个实验分析推进力的减少程度。
(一)首先,我在擂台上测得CR巴库的推进时间为2.8秒,直线飞过25.5个小方格。然后去我的房间减了4个推进力,强化4个血。从六维上看,巴库的推进力减少了几乎三分之一左右。但是我再去擂台,测得推进时间为2.7,直线飞过22个小方格。计算得:推进时间只提高了0.1秒,推进时飞行速度提高了11.7%。所以减4推进力的巴库对游戏影响不大。
(二)再者。飞翼零式改一号技能系推进力提升。同样我测得未开启技能前,它的推进时间为2.5秒,直线飞过30个小方格,开了后,推进时间为3.5秒,直线飞过43个小方格。所以此技能作用下,机体提高了1秒的推进时间和2.3%推进速度。这个技能还算不错。不过我测得正义和刘备敢达的推进时间都是5.5秒,其他拳头也差不多吧。所以遇到拳头还是绕不过他们的。所以我想某些移动炮台的机体还是减推进加血好。
(三)不同机体推进力的分析:从漫猫里得到CR巴库推进力为17.7,飞翼零式改为25.5.但是CR巴库推进时间比飞翼多0.3秒,推进速度却少30.1%。所以六维上的数据不能单纯去看。
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