《魔兽世界》25人雷施BOSS暗牧心得​

佚名 2013-07-30 互联网
哭着闹着就过的boss实在没啥好说的,坦克换好坦就过了。80%60%40%20%的时候boss会召唤保卫者,我们的处理方式是出来之后先在比较集中的地方群恐,然后坦克定一只击杀,其他人帮控,萨满锁术士放逐什么的。boss隐藏的时候放个大地震去a下,击退的时候就顶着风打闪电箭好了。

25人普通模式永春台雷施BOSS暗牧心得

战斗性质:单目标战斗、每20%血伴随中血量ADD数只

推荐天赋:摧心魔、 命运多舛 神圣洞察、反伤+加速盾

哭着闹着就过的boss实在没啥好说的,坦克换好坦就过了。80%60%40%20%的时候boss会召唤保卫者,我们的处理方式是出来之后先在比较集中的地方群恐,然后坦克定一只击杀,其他人帮控,萨满锁术士放逐什么的。boss隐藏的时候放个大地震去a下,击退的时候就顶着风打闪电箭好了。

雷施技能很少,一个向外推人的风,持续到BOSS被打掉4%的血(输出技巧类似Hhof二王);隐身;ADD小怪

起初考虑由于每20%就会有ADD,选了命运多舛过了这个boss,但是回想起来比较不理想,每次小怪ADD结束BOSS几乎都会立刻使用隐身(比较常)或者吹风,所以10秒的命运多舛实际收益有限,但是由于整场战斗都是只有一个目标,感觉洞察的收益也有限。。所以还是看个人喜好选择吧。

至于BOSS吹风,此时全场都会后退,站定不动的时候可以施法,移动的时候只能瞬发 吹风的时候要站在BOSS面前,否则伤害非常高,站在面前伤害会减半 。要注意保持好与BOSS和台子边缘的距离,觉得距离够了就站定读条,不够了就开个加速盾往前跑一跑,这个节奏需要视自己而定,不过一定要打出伤害。

BOSS隐身阶段对队友读精神灼烧,能打一点打一点吧。

至于ADD的小怪,千万不要上DOT,小怪伤害很可怕,必须用控制技能控制住,不要为骗这点伤害打断控制链,得不偿失

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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