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《鹿鼎记》副本神龙秘境BOSS打法攻略

作者: 佚名 2013-07-29 20:39 互联网
鹿鼎记副本神龙秘境通关攻略各关BOSS打法及职业输出 神龙秘境在体验服测试完毕后已经正式登陆公测服,期间畅游对之进行了各种调整,包括boss血量技能等各种数据,小记之前曾经发过一篇神龙秘境过关攻略,但是当新副本登陆公测服之后,因为boss技能的变化,有些朋友开始跟小记抱怨,说你那个攻略不管用啊,照那个打还是各种团灭过不去啊,小记表示对于未能及时跟进更新攻略深表惭愧,今天特地上来讲改动后的心 ...

鹿鼎记副本神龙秘境通关攻略各关BOSS打法及职业输出

神龙秘境在体验服测试完毕后已经正式登陆公测服,期间畅游对之进行了各种调整,包括boss血量技能等各种数据,小记之前曾经发过一篇神龙秘境过关攻略,但是当新副本登陆公测服之后,因为boss技能的变化,有些朋友开始跟小记抱怨,说你那个攻略不管用啊,照那个打还是各种团灭过不去啊,小记表示对于未能及时跟进更新攻略深表惭愧,今天特地上来讲改动后的心得体会发上来跟大家共享,希望能够抛砖引玉,给正在通关新副本中的筒子们一点帮助。

第一关:鬼殿冥犬

这一关调整的幅度不是很大,boss的血量虽有增加,但是难度还是没有增加多少;只要药师注意天降,尽量保证队伍中的攻击宝宝不要被boss K死;火枪注意放聚瞳,大家齐心合力还是没有什么技术难度的。如果有比较明显的调整就是我个人感觉,小怪比之前难打了些,不太容易被打死了,如果能够保证单位输出超过小怪的回血那么可以选择不杀绿色小狗,直接全力推boss;如果输出不够,还是要分出1-2人去杀绿色小狗,期间boss会随机选择人物或者宝宝变身,个人感觉这个影响不大~推倒boss后就可以收获宝石进入下一关了!

第二关:龙血魔道

这一关开启石柱只要多配合几次,熟能生巧后也没什么难度,系统调低了开启机关的难度,打灭柱子的时间间隔延长了,足够不卡的童鞋顺利打灭三个柱子,而且为了防止有人开启四个柱子,有人两个的现象,系统重新排布了柱子的位置,每个人都是平均三个柱子,也降低了相对难度,机关开启成功后,招出宝宝兵补好状态,开启宝宝状态,皮厚的职业上去引下boss,其他人暂时不要打,因为boss施放灵魂链接前会施放闪电狂袭。

(PS:如果不知道如何分辨boss状态,看左下角boss放大招时会出现一段话),这时就不要打boss了,直接轻功跳开,并且看下是不是跳开后宝宝兵还在攻击boss,如果还在攻击的话,再轻功跳下,还有就是注意boss攻击队友时如果出现偷取治疗的提示,药师也不要给队友加血,右键等boss链接过后再打boss救人,只要注意在闪电狂袭时跳开,基本就不会在boss灵魂链接时打到队友了。这个也要靠大家配合默契,最好能在一个YY里,指挥时刻注意喊大家轻功跳开,配合好的boss也能推倒~

第三关:血怒狂客

这一关的boss也是让小记嘴头疼的一个了,至今也没有什么更加行之有效的策略,很多时候还是看运气,开启机关后,一般我们会聚到水池中间,这样正好是boss震荡波的最外圈,等震荡波一过,火枪丢加速后跑到光圈处将boss引过去,消去状态后集中火力尽量多打掉boss的血量,boss放第二波技能时要密切注意光圈,随时准备跳过去,注意宝宝如果还在打的话就再轻功飞下,保证及时躲过群攻的同时再将boss引进光圈,这样集中注意力的话应该也是没问题的~

神龙秘境在体验服测试完毕后已经正式登陆公测服,期间畅游对之进行了各种调整,包括boss血量技能等各种数据,小记之前曾经发过一篇神龙秘境过关攻略,但是当新副本登陆公测服之后,因为boss技能的变化,有些朋友开始跟小记抱怨,说你那个攻略不管用啊,照那个打还是各种团灭过不去啊,小记表示对于未能及时跟进更新攻略深表惭愧,今天特地上来讲改动后的心得体会发上来跟大家共享,希望能够抛砖引玉,给正在通关新副本中的筒子们一点帮助。

第一关:鬼殿冥犬

这一关调整的幅度不是很大,boss的血量虽有增加,但是难度还是没有增加多少;只要药师注意天降,尽量保证队伍中的攻击宝宝不要被boss K死;火枪注意放聚瞳,大家齐心合力还是没有什么技术难度的。如果有比较明显的调整就是我个人感觉,小怪比之前难打了些,不太容易被打死了,如果能够保证单位输出超过小怪的回血那么可以选择不杀绿色小狗,直接全力推boss;如果输出不够,还是要分出1-2人去杀绿色小狗,期间boss会随机选择人物或者宝宝变身,个人感觉这个影响不大~推倒boss后就可以收获宝石进入下一关了!

第二关:龙血魔道

这一关开启石柱只要多配合几次,熟能生巧后也没什么难度,系统调低了开启机关的难度,打灭柱子的时间间隔延长了,足够不卡的童鞋顺利打灭三个柱子,而且为了防止有人开启四个柱子,有人两个的现象,系统重新排布了柱子的位置,每个人都是平均三个柱子,也降低了相对难度,机关开启成功后,招出宝宝兵补好状态,开启宝宝状态,皮厚的职业上去引下boss,其他人暂时不要打,因为boss施放灵魂链接前会施放闪电狂袭。

(PS:如果不知道如何分辨boss状态,看左下角boss放大招时会出现一段话),这时就不要打boss了,直接轻功跳开,并且看下是不是跳开后宝宝兵还在攻击boss,如果还在攻击的话,再轻功跳下,还有就是注意boss攻击队友时如果出现偷取治疗的提示,药师也不要给队友加血,右键等boss链接过后再打boss救人,只要注意在闪电狂袭时跳开,基本就不会在boss灵魂链接时打到队友了。这个也要靠大家配合默契,最好能在一个YY里,指挥时刻注意喊大家轻功跳开,配合好的boss也能推倒~

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第三关:血怒狂客

这一关的boss也是让小记嘴头疼的一个了,至今也没有什么更加行之有效的策略,很多时候还是看运气,开启机关后,一般我们会聚到水池中间,这样正好是boss震荡波的最外圈,等震荡波一过,火枪丢加速后跑到光圈处将boss引过去,消去状态后集中火力尽量多打掉boss的血量,boss放第二波技能时要密切注意光圈,随时准备跳过去,注意宝宝如果还在打的话就再轻功飞下,保证及时躲过群攻的同时再将boss引进光圈,这样集中注意力的话应该也是没问题的~

讲讲职业的配置和技能的需求:

1 猛将自然不用说了,猛将在这个副本中的重要性实在是太高了,为什么很多队伍各种纠结,其实症结就在各种水t上面。个人建议,新区六守不多,所以在防御上基本没啥区别,主要还是看血量和技能。血量10w以上算是一个及格线。然后关键的东西来了,第一样东西天罡同流,说真的,没这东西的话猛将你还算是猛将吗,开了这个的猛将在10秒内完全可以基本无视boss的输出,技能cd也算很合理,作为救命神技,你有什么理由不去学呢。第二样东西天罡诀,个人认为这个技能在新副本中的意义大于六守,为什么这么说,首先提供了制造仇恨能力,这是很珍贵的, 可以让dps不至于那么容易ot,第二点就是伤害减免,真的减免的很多,满天赋的话我记得100级至少有30%多,好久没玩了,记不太清楚了。

这是什么概念,我可以给你们阐述下,比如你学了六守,你可能10w基础防御,boss打你还能打个6,7千,但是你如果有天罡诀而没有6守的话,也基本就是5,6千不到,乃至于越高层的boss,天罡的优势是远远高于六守的,价格呢,不用我说了吧,新区的朋友都懂的,所以赶紧去入手一本吧。这两样东西都是猛将很容易忽略掉的技能,所以导致了猛将各种阳痿。

2 药师,好吧妹子实在太多了,各种手忙脚乱,各种神级站位,伤不起有木有。不过还算好吧,药师其实也算是很轻松的了。技能的选择上,凝穴这个技能最好点高,并且天赋推荐将木香点满,舍弃飞花帐,一切为了副本,能减少个5.6百伤害也是不错的。另外一个就是天眼百脉,有这东西和没这东西真的是药师的分水岭了,强烈推荐有条件的药师学会这个技能,有了这个技能,3层真心是**过去的。其他东西也不介绍了,没玩过药师,不敢乱猜测。

3 隐者,好吧,我本人在新区就是个隐者,客观的说吧,隐者在新副本中的作用还是挺大的,但是关键看你怎么弄了,首先是者鬼枕这个技能,不要犹豫了,天赋怒气全满,技能点到人物等级,你的队伍能因为这个技能而轻松n多。其次作为一个adc,你的任务就是输出,强烈推荐1个技能去学,兵莹,可能入手有点困难,但是满天赋满怒气的冰莹一直是鹿鼎记输出和回血之王,这个技能的优势在于如果你能保证你是队伍的第二仇恨的话,可以在倒t之后顺利hold住局势,利用冰莹和其他技能,给药师复活猛将的时间。另外强烈推荐一个技能慎用那就是鬼咒,输出是不错,可是如果你没能合理利用的话,反而是帮倒忙,自己去想象吧,老二,老三,老四,老五,哪个不会点反伤加血,所以泪奔吧。

4 火枪,好吧,火枪的重要性在新副本可以排第三,讯影实在是太op了,在这里也没啥说的,输出输出在输出,关键的时刻扔讯影。如果有2个射击宝宝那配合聚通就更加op了。还有一个对于高端火枪很op的技能,那就是伪装,如果你时常ot,请伪装术消仇恨。

5 贤士,好吧,只说一点,元转不一定要开,关键时刻再开。

6 剑客,不太好做评论,唯一可以的就是不用担心ot,输出途中循环使用1,2次隐龙诀仇恨能过来有鬼。暂时不太清楚的就是迷踪无影这个技能能不能挽救下团队,如果可以,还算好,如果boss能看见,,,那就当我没说吧。这里还要提一个技能那就是满天赋的封魔斩,这个技能对于你自己乃至于团队中的刺击攻击宝宝来说,他的价值就是5,6颗钻,不过貌似刺击攻击的宝宝还真没咋见过。