恐惧之心-风领主梅尔加拉克
风领主梅尔加拉克统领着螳螂妖不计其数的空中大将,尽管傲慢,这只狡猾的虫子却疯狂地保护着他的士兵,乐于与他们并肩作战,梅尔加拉克相信,螳螂妖是凌驾于所有其它种族之上的优等生物,坚信他的族群不会落败。
英雄与普通的区别
1.英雄难度每一批小怪死亡45秒后会重新被召唤出来,所以全程会有小怪在场上。
2.英雄难度下boss获得的鲁莽不再是永久存在,而是持续30秒。效果也变为提高伤害50%,受到伤害提高600%。
3.英雄难度boss不会变的更加警觉,可以全程保持最多三个小怪被控制。
4号对于能过掉3号的团队来说,DPS和治疗肯定足够,关键就在小怪处理方面,开始前控制三只(选择三只琥珀P2场面上会比较干净好跑炸弹,具体视团队情况而定)开战之后流程大致为:杀助战—鲁莽打boss—接住新的助战—杀剑圣—鲁莽打boss—接住新的剑圣—杀助战这样循环直到loot。
如果对于剑圣的库尔提克打击伤害有所压力,可以选择控制一只,这样选择之后场地会有琥珀怪激活,战斗流程变更为:
杀助战—鲁莽打boss—接新助战者—杀剑圣—鲁莽打boss——接三只新剑圣并控制一只—杀琥珀—鲁莽打boss—接三只新琥珀并控制两只(循环至boss倒下)琥珀怪的技能琥珀监牢和腐蚀树脂处理方法同普通难度一样,腐蚀树脂网场地外围跑,琥珀监牢能自解就自解,不能的话让队友帮忙处理。