恐惧之心-加拉隆
Boss攻略
这个BOSS 近战的任务就是无限打脚,站在当前脚下面的绿圈才会享受100%伤害加成。优先目标永远是内侧对人群的脚,这样可以安全输出,同时在治疗的范围内。
这个BOSS的仇恨机制和传统BOSS并不相同,非常独特。BOSS开场会点名最近的玩家对其施放信息素,然后锁定他为目标进行缓慢追逐。带有信息素DEBUFF的人会对全团造成AOE伤害,每2秒DEBUFF层数增加一次,造成的伤害提高10%,持续2分钟。当另一个玩家靠近被锁定的玩家时,信息素将会传染到到另一个玩家身上,debuff层数将重新开始叠加。
中了信息素的玩家,每2秒就会在地上留下信息素痕迹,一个永不消失的黄色的圆圈,俗称“黄水”。踩到黄水会受到大概5w的自然伤害。所以中了信息素的玩家不能随意走位,必须要有一个合理的跑位路线,否则BOSS还没倒下,场地已经没有合适的地方供玩家站位和移动了。一般是沿着场地外围放黄水,一层一层的向里面靠拢。
除了信息素以外,BOSS每隔一小段时间会对正前方锥形范围(即两条前腿之间)施放愤怒横扫,造成30万物理伤害。该技能必须有两个玩家吃到,否则BOSS将变得狂怒,造成伤害和移动速度均提高10%,持续30秒,该效果可叠加。
整场战斗并没有需要坦克来承受的技能或普通攻击,所以并不是只有坦克才适合传递信息素,治疗和远程职业都可以。因为debuff需要2分钟才消失,所以一般是选择3个人传递,30层替换。或者是选择4个人传递,20层替换。每次交换信息素时BOSS会施放重碾,对所有玩家造成15w物理伤害,并且还会击倒所有玩家,持续2秒。
需要注意的是,当玩家进入BOSS身下的紫圈内,BOSS就会立即释放重碾,所以任何人都不能靠近紫圈,不然很容易造成减员。
玩家可以攻击BOSS的身体和4条腿,每打掉一条腿BOSS将损失3%血量,腿被打掉后过一段时间还会重生。每条腿周围都有个绿圈,站进去后获得一个BUFF,对腿部的伤害增加100%。所以远程集中站位方便刷血,集中火力对BOSS身体输出即可,而近战都进绿圈打腿。