军衔系统个人感觉还挺不错的,每周还可以拿福利,但是你可以取消那么多的联盟任务吗。建议取消里面的怪物任务,可以保留统领和联盟塔物资两个任务,占塔结束后,占塔数最多的为获胜方,其他联盟传出联盟塔;获胜后刷出BOSS,获胜联盟方 可进入攻击BOSS,增加BOSS难度及掉落物品,项链腰佩什么的。
建议随机战场与军衔挂钩,荣誉值与军衔令牌均可以购买军衔装备什么的。击杀分为助攻和人头(没有助攻你让那些辅助职业情何以堪),均可以获得战功军衔积分。
军衔是玩家角色的属性,直接关系到玩家角色在游戏中的相关福利和能力。军衔提升后角色可以获得相应的天赋点用来学习各类机甲的使用,并且不同等级军衔在战场中的权利和能力也不相同。
功勋在游戏中的设定可以认为是每一个玩家角色的经验值,是评定军衔的唯一依据。玩家在游戏的过程中不断的积累功勋以达到个人角色的养成。
功勋获得方式:
通过击杀敌对玩家,破坏敌方载具,破坏破解敌方设施。
通过小队成员分享、载具驾驶分享以及复活友方玩家的方式。
完成游戏中的特定任务。
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