我用的方法不复杂
第一个乌龟拿到后也是不能立即放
必须在拿下一个道具的同一瞬间放
之后乌龟飞到KING那里又从KING那里飞回来
在之后你用刚拿到的镜子又反回去
这是你会发现KING没有用镜子
为什么呢?
因为在乌龟打到KING的一瞬间
KING拿了道具
于是KING就背上了龟壳(心里好爽呀呀哈哈~~~~)
之后KING冲上来大概就与你平行了
之后只要你不犯低级错误
你就赢定了
为什么?
一个冲刺加一个用镜子反射的炸弹就可以把KING甩N远了
KING的攻击道具为一个耳机,一个烟雾,一个炸弹
炸弹要用最后一个道具镜子反射回去
耳机只能硬接下来(被一个耳机放倒的人要好好反省一下)
烟雾可以硬接也可以挡回去
挡回去的办法是在拿到第二面镜子时要保留
也就是说后面两个道具:星星和烟雾不能拿
星星和烟雾本来也没用
闪过这两个道具后KING的烟雾就来了
这时用镜子反回去让KING知道烟雾缭绕的感觉
虽然没有用.............
13级任务要成功还有一个大前提
斑马这歌你可以断但绝对不能摔
一摔了就表示你要重来了
其实斑马这歌不难
竞速模式:即速度竞赛,看谁最快到达终点。在游戏的过程中,随着 COMBO 的增多,可以看到右方的加速槽颜色由灰转慢慢转黄,等到整个加速槽变成黄色,按下 CTRL 即可加速,同时左下角滑稽的动作和升高音调加速的音乐也让人忍俊不禁。加速是有时间限制的,也就是过了加速的时间要重新积累 COMBO 数;另外如果跌倒了,损失可比没加速还要严重。道具模式:即道具战模式。在游戏中,道具会以问号的形式出现,内容是随机的,得到道具后你可以对自己或他人使用,如果不小心,可能会用到队友身上。道具也具有时效性。虽然模式不同,但是目的还是相同的哟,也就以最快的速度达到终点。另外还有一点,过障碍时的准确度影响到你的成绩分数。
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