《魔兽世界》吃到饱成就心得

佚名 2013-07-26 互联网
每一次对“不朽”成就的尝试让纳克萨玛斯之战成了一场极有难度的战斗,每个团队成员都精神高度紧张,在这种压力下,往往某个人死亡以后,团队里要么是陷入死 一般的沉寂,要么就是互相责怪对方的失误。在尝试过一次后,我们团的人再也不肯再试了。

吃到饱——在团队成员没有人的秘能连击超过5层的情况下击败辛德拉苟萨

打过冰龙的话估计你会恨之入骨,打过英雄冰龙的话估计你恨不得把她生吞了。

如果你做过了这个成就,估计刷屏/吐痰已经无法表达你的痛苦和愤怒了。

辛德拉苟萨本身就够讨厌的了——让人后背发毛的音效,无缚魔法和沁骨之寒让相当一部分人要在战斗中找时间打酱油——而这个成就的要求更是使得讨厌程度再上一层楼。

3阶段基本就是像无头苍蝇一样在冰棺材跟boss之间来回跑(哈哈哈那个菜刀,说你呢,让你打boss啊),躲着她不停砸到你身上的debuff,不停的换坦,祈祷别有人糊里糊涂的被冰了,还有别有三四个治疗在boss准备在装备最差的副坦上拍一下3万的时候都被冰住或者中了无缚魔法。

这个成就把本来是rush的P3变成了痛苦的消耗战,而且只要有一个人犯错吃了6层,那你们就玩完了

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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