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《奇迹世界》生命法师加点经验攻略

作者: 佚名 2013-07-24 16:17 互联网
前面3级全加智力,毕竟刚开始容易练,就算生命法师升前面的3级也是很容易的吧,加了15点智力,想办法找个+7智力的杖子,其实一开始我用的是智力+3的,然后边练级边自己合传说套装,全部要+2智力的,当然,你能合出+4智力的更好,+2智力+HP或者+2智力+2体力也行,我感觉这游戏HP比防来得重要.没合出来前可以先穿精灵.这里有人可能要说我了,先出技能比较好,可是我认为,生命法师是9人的,要能9人必须自 ...

前面3级全加智力,毕竟刚开始容易练,就算生命法师升前面的3级也是很容易的吧,加了15点智力,想办法找个+7智力的杖子,其实一开始我用的是智力+3的,然后边练级边自己合传说套装,全部要+2智力的,当然,你能合出+4智力的更好,+2智力+HP或者+2智力+2体力也行,我感觉这游戏HP比防来得重要.没合出来前可以先穿精灵.这里有人可能要说我了,先出技能比较好,可是我认为,生命法师是9人的,要能9人必须自己先不死,那你就得首先保护好自己,前期防是挺有用的,别看是低级装备,可是往往会让你能存活到最后,别和我说你操作很好,没有防一切免谈,boss一个技能就可以秒杀你,难道你能算出boss什么时候放技能?

从第四级开始加生命属性出技能,36级能出盾吧,具体我忘了- -!反正不超过37级,期间有相当长一段时间是很闷的,你得练练自己的操作,46级能加满盾,盾满后就是你就是打不死的小强了: )

现在说一说加点

治愈之手:10级,能加的时候就加上去,很有用的技能.

单体复活:1级,多了没用.浪费.

净化:1级,打boss的时候很有用,特别是对毒通常精英或首领的毒一放出来就没了一半血,解毒是关键.

治愈之风:9级,加到10级也没问题,超级好用的技能.

神圣之手:8级,前期不建议先加,等蓝多起来再加,毕竟前期蓝太少,会弄得你蓝常处于紧张状态.

法力护盾:10级,这不用说了吧,100%抵挡伤害,9级也行,盾能支持久点,看个人喜好.

敏捷祝福:看你喜欢了,我加到了3级,打算以后升级的点数都加到上面去,加敏能加命中加回避,很好用.

魔法恢复:5级,我生命加了195点,只能加到5级,感觉够用了.

逆转乾坤:1级,个人感觉不好,也是只能复活组队人员,我后悔浪费了1点在这上面,毕竟无论是练级还是pk,人一般都死不到一块的,复活范围又小,建议不加.

群体治疗和天使之手,本人认为这技能是鸡肋,CD长,施放时间也长,有兴趣的话可以加群体治疗1级,多了浪费,天使之手推荐不加.

被动:法力再生4级,生命法师一定要加的,MP就是生命.

瞬间移动:1级,无论是副本里还是pk的时候,绝对有用的技能,但是建议盾满后加,毕竟pk的时候用处才大.

我开始练的时候是打副本升级的,由于是自己一个人练,只能混副本,后来交了朋友才开始野外练级,组固定队伍在野外练得快,生命必须组队练,这大家都知道,所以建议尽量找到固定队伍.

现在说说操作,生命法师可以说是队伍的灵魂,你的操作直接影响队伍的练级速度和存活率,往往灭团的原因都是生命法师的死亡,所以无论什么时候,都要保证自己的生命,不要为了救队员而死,这是不值得的.首先,治愈之风在开始打怪的那一刻就要开始施放,保障队员的血保持满的,放了之后可以坐下观察队员的血槽,一般情况下在10秒内队员都是安全的,10秒后有一段时间不能施放治愈之风,这段时间内就要注意了,由于战士血多法师血少,战士少于70%血~80%你就要加血了,法师是50%

两个低级单加技能施放都很快,CD很短,1个3秒,1个6秒,可以在一段时间内保证队员的安全,2个技能放完1轮后基本又可以施放治愈之风了,玩了半个多月的时间里,我发现,宁愿战士死都不要GF死,因为GF有缠绕,战士的嘲讽往往不会加高级,所以,GF能给你时间9战士,但是战士却不一定能让你有时间9GF.还有就是你要练生命法师你就要学会省MP,学会坐下,抓住一切机会休息回mp,mp是生命的保障,你也要学会喝红,不要以为生命就不需要喝红,技能是给队友提供的,不是给自己提供的,说句不好的话,就算你少了1%的血,你也得按血瓶把血补满,生命法师的血要一直是满的.还有就是走位,良好的走位能保障队伍的安全,也能保障自己的安全,这得靠你自己练了: )

我现在54级,生命属性195,自然属性20,其余的加智力上了,穿一套紫霞,都是智力+2或者精神+2的,暂时没点上去,因为没钱- -我野外练了好久,从来不拣东西,传送费都是朋友给的,我还想合出+智力+精神或+智力+hp或体力的

希望这篇文章能对练生命法师的朋友有点用处,毕竟技能那么多,你需要找到自己合适的,千万别照搬人家的方法,一切得靠自己磨合.