《魔兽世界》战斗潜行者预感流输出攻略

佚名 2013-07-23 互联网
对于潜行者而言,合约就是唯一的教条,被黄金雇佣带给他们荣耀。摆脱了道德的约束,这些雇佣兵们依赖于残忍和高效的战术。作为致命刺客和潜行大师,潜行者从身后接近目标,刺穿他们的要害部位,在受害者倒地之前消失得无影无踪。

预感流

预感流的输出重心在于最大化深度洞悉时间,并保证尽可能利用预感在红灯阶段打出更多刺骨。

在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误。

技能部分

总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动

当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩

冲动与暗影之刃的实际冷却

在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害

连击部分

1、保证每一个影袭覆盖在要害打击下

2、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打击在能量高位时打出

3、初步洞悉/中级洞悉阶段积累连击点直到大于等于4层预感终结(暗影之刃被激活时为3层),深度洞悉阶段积累连击到5终结
终结部分

1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割

2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)

3、当盗匪之诈为初步洞悉或中级洞悉,预感大于等于4层时(暗影之刃被激活时为3层),刺骨

4、当盗匪之诈为深度洞悉,连击点数等于5时,刺骨

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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