军团争霸战是战争体系中的重要组成部分,是军团玩家的重要玩法之一。军团长可在军团界面中进行军团争霸战的报名或挑战,可随时查看是否有其他军团挑战或应战。
报名参战
开辟战场
大将军、前锋将军可以报名开辟战场—镇龙关,等待其他军团发起挑战。
挑战其它军团需要消耗军团金库1金锭。金锭会在进入战场时扣除,如果战场主人拒绝挑战则不会扣除挑战方的金锭。
战场主人可以随时查看自己收到的挑战信息,进行拒绝或接受操作。
发起挑战
大将军、前锋将军可以向已开辟战场的军团发起挑战,等待对方接受挑战。
挑战其它军团需要消耗军团金库1金锭。(进入战场时扣除)
大将军、前锋将军可以随时查看自己发起的挑战。
安排参战成员
获得参战资格的军团,由军团内的高级官员安排哪些军团成员参与争夺战,最多可安排50人。
进入战场
大将军、前锋将军接受挑战时,战场马上开启,同时双方军团的所有成员都会弹出进入战场的系统提示对话框,点击[进入战场]按钮立即传送到战场。
如果玩家没有准备好,可点击“隐藏”按钮,将对话框最小化到雷达上,两分钟之内可以在雷达上点击按钮选择[进入战场]选项传送到战场,超过两分钟后不能进入战场。
进入战场后也可以随时通过传送NPC离开战场,离开后不能再次进入。
战场规则
战斗时间
战斗时间为45分钟,进入战场后显示倒计时。
战斗准备
战场开启后,双方军团成员有2分钟时间在各自的出生点进行战前准备,2分钟后正式开战。
战场玩法
战场开启后,挑战方为攻方,被挑战方为守方。
攻守双方以争夺大旗的归属为最终目的,大旗默认归守方所有。
大旗每被攻击一次消耗1点生命值,每被维修一次增长10点生命值。
系统每间隔一段时间,会复活死亡的玩家。
攻守双方都有各自的粮草,粮草值的多少直接影响到该方的系统复活间隔时间。粮草越多,复活间隔时间越短;粮草越少,复活间隔时间越长。
随着战斗的进行,攻守双方的粮草值都会以相同的速度消耗,同时也会不断地刷出粮草车进行补给,粮草车从刷出点成功运送到目的地会补给一定点数的粮草值。
攻守双方都可以攻击对方的粮草车,粮草车每受到一次攻击消耗一点生命值。成功击毁敌方的粮草车不但能够阻碍敌方粮草的补给,还可以为己方抢夺到一定的粮草。
胜利条件:战斗结束时,大旗所归属的军团获得胜利。
奖励
胜利方的参战成员每人可获得10个军团荣誉令牌。
失败方的参战成员每人可获得3个军团荣誉令牌。
胜利方的军团PVP积分增加。
失败方的军团PVP积分减少。
参战双方的军团经验都会获得不同程度的增长。
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