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《鹿鼎记》鹿鼎记各种属性对伤害值的影响

作者: 佚名 2013-07-22 16:55 互联网
猛将是永远冲在队伍的最前端,横扫千军,如入无人之境。用一身钢筋铁骨为盾誓死捍卫同伴,是团队的MT,战场上的绞肉机。天生的蛮力赋予猛将万夫莫当的斩杀攻击,强健的身躯使猛将百毒不侵、奸邪回避,更能瞬间知悉敌人的攻击破绽,给予致命的打击。

鹿鼎记各种属性对伤害值的影响(以药师为例):

鹿鼎记伤害计算公式:

药师的伤害:(人物总“药术”攻击+技能附加伤害)÷20-敌人防御=平均伤血值

除药师外,其他职业伤害:(人物总攻击+技能附加伤害)÷25-敌人防御=平均伤血值,而实际伤血值,浮动值一般为90%到110%之间,也就是平均伤血10,000,实际上是9,000到10,000之间,而元素攻击却很强,只要对方不是防御这类型伤害,直接无视防御!,而元素攻击伤害计算如下:(以火元素攻击为例,抵抗方是水系、电系)

水系敌人伤害害计算如下:火元素技能伤害+人物装备火元素伤害+伙伴火元素伤害加成—(敌人水系火元素技能加成+火系装备防御+伙伴元素防御)=直接伤血值,而直接伤血值,是没有浮动值,伤害是固定的。

还有一点装备上常见的特殊加成说明:职业能力专精1点=50点固定伤血值,元素相性1点=2点固定伤血值,XX元素1点=1点固定伤血值

攻击石头无关重要,只起了很小作用,例如1级药术石头400攻,可以增加20点平均伤血值,7级药术石头,1200攻,可以增加60点平均伤血值,而其他职业的伤害,例如刺、法、咒等等,更少。而元素石头更重要,是主力输出。

猛将是永远冲在队伍的最前端,横扫千军,如入无人之境。用一身钢筋铁骨为盾誓死捍卫同伴,是团队的MT,战场上的绞肉机。天生的蛮力赋予猛将万夫莫当的斩杀攻击,强健的身躯使猛将百毒不侵、奸邪回避,更能瞬间知悉敌人的攻击破绽,给予致命的打击。其诱敌天赋可吸引火力,助队友脱离险境。猛将是当仁不让的战场守护者、团队之灵魂。