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《巨人》魔术师技能加点心得

作者: 佚名 2013-07-20 18:29 互联网
魔术师,一个擅长使用塔罗牌让其他人产生错觉的大师,精通各种类型的魔术,使用变化出来的纸牌进行攻击。他们将毕生的精力和心血投入到牌面的奥义当中,钻研出一套能攻能守的具有超级杀伤力的秘技。

魔术师加点指南

魔术师,一个擅长使用塔罗牌让其他人产生错觉的大师,精通各种类型的魔术,使用变化出来的纸牌进行攻击。他们将毕生的精力和心血投入到牌面的奥义当中,钻研出一套能攻能守的具有超级杀伤力的秘技。

技能走向:一系以群体攻击,削弱单体目标为主。

一系强化自身,并可削弱群体目标。

主要属性:脑锻炼

使用武器:魔术棒

技能点加法:(军衔等级为十级少尉,以下仅供大家参考)

在路线选择上,左线偏攻击,右线偏生存状态,这点不必多言,但有几个技能却争议颇大:

1.冥想:未改版前的冥想堪称一绝,与变身术搭配的天衣无缝,当空血空蓝时,先以变身术补血,再以冥想血转蓝,此时变身术CD已过,继续变身补血,完全无须红蓝瓶.

2.体力提升:增加体力上限,放在中间或许很好,但它却是下一分枝的前置技能,点还挺多,让不少玩家顿生鸡肋之感,但是在这个游戏里,打坐休息时的回血回蓝量是以当前红蓝条上限作为依据的,上限越高,每次回复越多,在蹲地板前先放一个体力提升,能加快不少回蓝速度

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3.魔术戏法:在下郑重声明,经过反复测试,效果很可观,几率很渺茫。升满后也只有7%,而它的后续技能视觉扰乱又是有几率……,所以怎么看都是左边更诱人啊,除非你的人品特别好,能够连进三次命运房间,否则,还是放弃吧,魔术的这个技能实在太不可爱了;

4.变身术:魔术师的招牌技能,曾经的瞬移虽然已经取消,但是改变外形还是一件很酷的事,回血量也还可以接受,在大家闲极无聊时,变变身助兴还是很好玩的,加吧,没它魔术还会可爱吗?

5.胡言乱语AND移花接木:很多人抱怨胡言乱语没什么用,移花接木使用机率不大,但是,胡言乱语

是减益技能,冥想也是减益技能,或者你还能发现更多,先用胡言乱语,再用移花接木便可回血回蓝,想

想其他职业,他们有回蓝技能吗?所以他们都不如魔术可爱;

6.骰子:吸收目标身上一个增益状态,提高自身致命一击几率,又是一个争议颇多的技能,有人认

魔术技能加点

属性点:全脑,记住不要+脸,因为魔术后面的技能都是靠脑属性的,所以宝贵的属性点我们就全部奉献给睿智的大脑吧!

技能点:我选的全右路线,主要是看中了魔幻之力的强大

当然,左侧的魔术绳索也很棒,不过那个对脑的要求太高,如果不是7洞全部脑+15,还是魔幻之力更加合适些的。魔幻之力,消耗自身所有体力值,无视对方装备,给对方造成直接伤害,很强悍吧!消耗的体力值越多,造成的伤害越大。

配合前置的自我催眠和魔术奥秘,一个技能过去,同级装备差不多的敌人掉上70%血是很正常的,而且这个技能还是远攻的,对于魔术来说相当宝贵。另外有2个技能,一个自己变动物,一个把别人变动物。

之前都被我用来随便玩的,突然不知道干什么好的时候就变成动物吓人,或者突然把站在旁边的朋友变成动物吓唬吓唬!因为自己变成动物同时可以回血可以增速,所以呢既可以在面对远攻敌人时候当冲锋用,也可以用来逃跑。让别人变身,对方就不能攻击你了,但是一旦他受到攻击就会马上由禽进化成人,但是中间几秒钟足够你补上一两个状态或者逃跑了啦!

自己先变成小动物嗖嗖嗖地跑过去冲向敌人,然后魔幻之力,然后放个持续掉血技能,再抽掉他的蓝,然后给对方变身,还不行再砸个魔术爆裂,150%伤害

装备:双减+攻击+蛤蟆眼镜

+攻击是肯定的了,魔术没有攻击了还能干嘛呢?

蛤蟆眼镜!必备阿!不用不知道,一用吓一跳,我少二,戴个蛤蟆眼镜以后,魔幻之力一下能多打3000+,总的来说呢,魔术pk不差刷怪不查还好玩

加点总结

魔术急速魔幻,魔法揭秘,降低了持续伤害冷却时间。魔法掌握,生命虹吸,增加了持续作战时间,魔影,在魔幻的持续特殊伤害的基础上,增加了特殊伤害的比例。魔术这个职业,在新技能的影响下,反射魔术将会消失,装备应以攻装为脑,防装加生命或者减伤为主。晶体效果选择职业套装第1层,在加2层激活的智慧套装。