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《鹿鼎记》剑客职业推荐加点篇

作者: 佚名 2013-07-20 15:58 互联网
因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。

《鹿鼎记》剑客职业推荐加点篇:

剑客:从他的各个方面来看他的技能都是很不错的。剑客拥有瞬间的高伤害输出,强大的高爆击能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。

1.力量:影响射击,刺击,打击攻击

2.筋骨:影响防御力和气上限

3.体质:影响血上限

4.灵气:影响咒术,法术,药术攻击

5.身法:影响闪避值和会心防御值

6.技巧:影响命中值和会心伤害值

暴击路线:

优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的。

劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。

稳定路线:

优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。

劣势:爆发力会有一点欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。