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《鹿鼎记》佣兵珍兽对剑客的影响

作者: 佚名 2013-07-20 15:45 互联网
《鹿鼎记》佣兵珍兽对剑客的影响:先来说说剑客,大家都知道,这游戏的剑客就是俗称的刺客,你们这游戏给剑客的定位也本来就是“近战之王,刺杀之神,黑暗中的皇者”,沉着冷静,等待时机,一击必杀。

《鹿鼎记》佣兵珍兽对剑客的影响 :

强大的伤害法术和减益法术,随时间的延续威力大增。同时擅长诅咒类和增益类的技能,有一定的治疗能力,并且有无敌技能,单杀及boss战能力很突出。图腾类的技能不但扩大了隐者的攻击方式,还能很好的限制对手的行动。隐者关键的 标签:1、远程攻击,2、咒术攻击, 3、攻击较高,输出可观,4、防御高,有加防技能,5、血量高,有回血技能。

先来说说剑客,大家都知道,这游戏的剑客就是俗称的刺客,你们这游戏给剑客的定位也本来就是“近战之王,刺杀之神,黑暗中的皇者”,沉着冷静,等待时机,一击必杀。剑客基本可以说你一现身出来,不是你秒别人,就是一套控之后打不死人,反过来被别人秒了。因为剑客本身就防低,血薄,别人一打就会掉很多的血。那些被剑客隐身偷袭而很愤慨着说削弱剑客的,让你们来玩个剑客,这是什么玩法,不用隐身就直接冲上去是不行的。

一般不是极品RMB玩家的我看你没跑到就已经躺下了。那样的话也别叫剑客。别叫刺客,别叫刺杀之神,别叫黑暗中的皇者了。直接叫群众演员算了,跑跑龙套的。之前是宝宝手动技能可以解除剑客的控,现在再出个法宝,也可以解除剑客的控,剑客的寒霜斩(需要隐身后才能释放)和剑葬醉乡两个引以为傲的控人打不醒技能彻底废了。剩下的就只是隐身技能而已。据说新版本还要削弱隐身技能,修改成有时间限制?剑客最后剩下的引以为傲的技能也废了。剑客本来就是静静的潜伏着,等待最佳时机出来争取一击必杀,就没有时间限制了,那些被剑客隐身杀掉的人,以为剑客隐身之后那移动速度慢慢的挪很快?静静的潜伏在某一处,等待那不知何时会到来的敌对玩家自投罗网,像蜘蛛猎食一样,这本身就是剑客的一种玩法,还有些人被剑客偷袭了一样反过来把剑客秒掉。

其实这也没有什么好争议的,那些被杀掉的人只能说自己本事不够,不然为什么别人能反过来把剑客秒了,你却被剑客秒了,隐身也不是破不掉,火枪有侦察,就算搞不起侦察,那佣兵也有一个手动技能侦察术,自己什么都不弄就说剑客隐身怎么怎么猥琐,又不是没方法去破解,那么懒。别玩了算了。还玩什么游戏,对自己不利的就要求削弱别人技能。现在控人技能有宝宝手动技能和新法宝可以解,隐身技能有侦察术和佣兵手动技能可以破,剑客还有什么引以为傲的,至于宝宝削弱,我就说1句,现在大多数普遍人物攻击在6W左右,不靠宝宝的话,面对一个普通10W防御的猛将猛一点的20W+,人家猛将站在那不动让你一套技能杀下来,就跟是给他挠痒痒一样。现在在龙掘,不管谁看到红名的,第一时间就是杀,就算明明只是路过,也要被杀,现在的普遍现象是一群人看到一个红名出现就马上追,一个人看到一群红名出现就马上逃。

在龙掘本就是一个战场,后来朋友告诉我一句话,怕被杀就别去龙掘,被杀了只能说明自己弱,龙掘本来就是一个敌对的地图,你不杀人,并不代表别人和你一样有素质就不杀你,这个不是互不干扰的,只有相互的对手。