拥有14个职业的《巨人》有着无比强大的技能系统,无论是从职业角度还是从技能角度,都能够满足不同玩家多种口味。当玩家的级别达到一定军衔后,摆在面前的是更多的技能选择和学习。
每一个在《巨人》世界的玩家都知道,学习新技能需要满足四个条件:
(1)拥有相应的技能书;
(2)有足够的技能点数;
(3)满足本系技能点需求和等级需求;
(4)前置技能点数。
巨人里面的攻击属性里面,大家最关心的就是致命一击、重击、忽视防御这3种,因为官方也没介绍,所以很多人都不了解这3种属性之间的关系,也不能分辨谁好谁次,今天我把我经过自己的测试后得到的结论和大家分享,希望能对大家有点点帮助,同时能对大家以后选择装备和加点有所启发!
前面有人多高手也写过了很多文章,有的对有的错,这里就不多说,我这里的结论都是经过自己的测试后得出的结果,至于对与不对,大家仁者见仁了!!
首先说说最容易理解的,就是忽视防御,这个很简单哈,就是忽视对方的本身防御力,那么么忽视防御的公式就是:最终攻击力-防御力,啥叫最终攻击力?简单的说就是产生完加成状态后的攻击力,我们都知道,最终攻击力受很多因素的影响,包括攻击加成、重击、致命一击、对方的减伤等等因素,所以必须先计算前面的攻击加成或减成后才是最终攻击力,这样解释大家应该明白了,所以并不是你的攻击力直接减对方的防御力
其次就是致命一击,官方的说明是:该数值的大小决定人物有多大的几率对目标产生1.5倍的伤害,经过我的测试,这个1.5倍的伤害是减去了对方的防御后产生的,所以致命一击产生的伤害的公式就是:(攻击力-防御力)X1.5倍,
最后就是重击了,官方的说明是:该数值的大小决定人物会有多大的几率爆发1.5倍的攻击力,其实已经说得很清楚了,就是直接产生1.5倍的攻击力,那么重击伤害的公式就是:攻击X1.5。
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