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《巨人》理想装备玩家心得

作者: 佚名 2013-07-18 19:32 互联网
玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞、游泳、钓鱼、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率。

玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞游泳钓鱼开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率。

您完全可以在一天的劳累的工作以后进入《巨人》的休闲世界里享受安逸、恬静地生活。每一个玩家都可以选择自己最想要的、完全与众不同的独特成长路线。

《巨人》为玩家们提供了激烈的海、陆、空三军对垒的战争平台。玩家在游戏中依靠团队来体验全新的、气势磅礴的网游战争模式。从小型战争武器到军团规模的坦克、战车、飞机、航空母舰、乃至摧毁级的原子弹,《巨人》的国战将气势空前,硝烟弥漫,让你感受到亲身参与现代化战争的澎湃激情。

你选择的每一个职业,做的每一个决定都会影响到军团的发展和国家的兴衰,使游戏精彩纷呈,高潮迭起,《巨人》将让你一尝夙愿,感受到荡气回肠的游戏品质。

如果希望在游戏当中获得更多的快感,并且真正体会到“巨人”的含义的话,追求一套极品的装备对于我们来说,就显得尤为重要。那么,到底怎样的装备才称的上是极品呢?这样的问题当然早有公允,再去空谈已经毫无意义。要点是,我们可以通过对加强一件装备的各样性能方面的分析,以最小的必要付出换取最大限度的满足。

一、级别:

目前我所在的区服,尉官以下的级别,大概30~50L就可以轻易凑到一套理想的装备,所以这里主要以准尉到上尉为主来谈。

准尉-少尉-中尉-上尉,每升一级,装备都会有大幅度的性能提高。所以我们要做的首先是去装备制造商那里把装备升级。这是一套属性较好的绑定签名装的最好,也可以说是唯一的出路。远远比您再去打造或者购买合算的多。当然,如果您是满星全开七孔镶嵌高加成宝石的话,可能会有些舍不得。较而言之,若是冲级更新较快,装备升级后不打孔就不如用到多一个级别再去升的效果好。但绝对不能超过两个官阶,要知道,后者即便是白装,也会胜于您开宝石属性得来的。

二、属性选择:

一套好装备,首先要保证其自身的高端灵魂属性,这一点是毋庸置疑的。可是在搭配上,却是值得玩家下一番功夫的。要结合角色的职业、技能和属性配点,以及打孔镶嵌的加成去综合考虑。否则,同级别同档次的玩家去PK,优劣立判。而且,游戏提供的特色系统比如团战、军战甚至国战已逐渐取代单P而使得更多的玩家趋之若鹜。因此,在这一点上,也该参考在团队中的定位。以下我们只比较两种普遍受到玩家推崇的搭配——反射VS增伤。

我在上士的时候用的是高血和反射,准尉后是增伤配和双减伤。可以说对这两种搭配比较熟悉。(当然,灵魂搭配都是最好的。)先来说说反射。个人以为其实这是一种很尴尬的属性。为什么呢?有一点很明确,相对同等级别和档次的增伤玩家来说,只要他不打你,反射系是永远无法K掉他的。而增伤却能够依据时机来决定是找机会干掉你或是再叫个人过来……,这还仅仅是单P,群攻的话,杀伤和死亡数怕是要成反比。所以首先否定掉远程和高攻职业使用反伤装备,而弱攻的辅助系,如医生等,是绝对的首选。

再说增伤,个人一直玩狙击,可以说对这个属性情有独衷。关键是很多玩家对于增伤的攻击套要不要搭配忽视或者重击、该怎样搭配不太明确。目前我搭配的是3件增伤配合一件忽视、一件重击。包裹里还带了一件忽视和两件增伤在根据不同情况使用,事实上,在应运当中很明显,无论打怪和PK忽视及重击不管怎样搭配效果都不如全物增15的组件来得普遍和直观。所以个人仅以狙击职业为例给出最终观点——增伤无法达到全部14~15%的,适当可配合一件重击;属性不是全手锻炼就不要配忽视;全增伤15%的属性,是现阶段最理想的。至于双减伤9和血衣来看,可以说各有千秋。一个简单的例子,少尉去打上士,上士装的加血灵魂才多少?自然不如减伤的效果。可到了同中尉级别的两人情况又不同……,实际情况是这样,如果谁有统计的话,会发现,用这两种属性其实总体效果还是持平的。所以除了反射必须配合血装外,其他搭配是可以依据个人喜好自由组合的。只须注意一点,要用哪种就全套都是,防具的搭配混乱的话,效果肯定是要打折的。注册账号的时候请填写巨人推广员账号:CDK2008 当你的账号已经绑定推广号 请加QQ群: 10160994 索取 巨人GAKEY  请标明是玩巨人的 

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三、绑定签名套:

如果无法满足绑定签名套的话,绑定是必须的。不然就算不上是极品装备了。那么如果签名的话,区别是在这里:单件装备而言,本人打造的和买来别人的转换签名所增加的百分比会有出入。比如自己打造的绑定装备增加属性是22~25%,武器多是25%。而改签名的装备只有16~20%。所以建议武器和衣服等重要装备还是自己来打的好。另外,签名套如果是使用上个官阶的装备的话,百分比加成会降低,并且是每升一个级别就降低一点。

四、打孔镶嵌:

如果您到了中尉级别了,还未曾使用过一套全七孔(起码武器和衣服七孔,其他六孔)的装备,那么我想要对您说的只有一句话——是时候试试了。还是那句老话,少抽上一包烟,少下一趟馆子,那几个钻不就出来了嘛…… 嗯,打孔的cao作及其在实战中的效果,相信大家都不会陌生。尤其是最近出了调色石,可以更改已生成孔槽的颜色,个人试验了一下,相当不错。推荐追究极致的玩家去尝试下。听说本区有个老大是这样改的,攻击件全蓝,并8+的手属性宝石;防御件全紫,配合8+的腿锻炼宝石。大家可以想见这样的一个突击上尉是个什么概念。那么说起极品装备来,比拼的其实主要就是在这一点上,眼下市面已经出现了合成后的加成10的宝石,我想,如果您已经满足了上面提到的几点,这个一定就是您想要的了。

五、装备加星:

这个放在最后来写,并非它不重要,而是个人以为这是必要的,根本不用多说,不管什么装备,怎样去加强提高,先把星加满再说!

以上就是目前而言装备加强的所有必要项了,官方一直有不错的优惠措施出台,希望大家都能够把握好机会,提高自己的装备。玩的更出彩。对于比较节省的玩家来说,也可以分清各个环节的先后,利用好系统赠送,逐步让自己变得强大起来。最后祝大家开心、愉快。