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《巨人》王牌战士心得

作者: 佚名 2013-07-18 16:17 互联网
玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞、游泳、钓鱼、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率。

玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞、游泳、钓鱼、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率。

《巨人》为玩家们提供了激烈的海、陆、空三军对垒的战争平台。玩家在游戏中依靠团队来体验全新的、气势磅礴的网游战争模式。从小型战争武器到军团规模的坦克、战车、飞机、航空母舰、乃至摧毁级的原子弹,《巨人》的国战将气势空前,硝烟弥漫,让你感受到亲身参与现代化战争的澎湃激情。

谁是巨人中的王牌战士

很多新手朋友们都问,什么职业最厉害,什么职业PK最猛。我先来就目前的几个热门职业来聊聊这个话题。

突击兵,突击兵是个最有争议的职业,官方公布的PK强者,但事实上能玩好这个职业的玩家并不多,建议新手玩家不要选择此职业。突击兵目前有两种,一种穿主流的增伤高防装,属性点加手;第二种是穿血装配合反射装,也就是通常说的刺猬装,那你就是所谓的血反突击,属性点全骨。具体哪种好,我只能说各有各的好,如果你想打怪快点,并且成为打不死的钢铁强人,那你选择第一种,配合众志成城和以战养战,你将是团体战争时候的明星;如果你想成为单P王者,那你选血反好了,装备便宜很多,但是看自己攻击输出数据的时候,一定不要冲动,

狙击手,作为玩家最多的职业,虽然近期有所削弱,但未动其强悍的根本。仍然是高端玩家的首选职业。残酷狙杀取消致命效果,很多玩家因此放弃左路,选择了右路的生命流失。对此我不以为然,巨人中PK耗时极短,一般三枪决生死,而生命流失是需要时间才能发挥威力的,不如残酷狙杀来得实在。装备建议选择物增双减,属性点全手。本人少校狙击号,七洞十三星少校装,所有属性都用六等材料洗成最高值,宝石全蓝+12手,攻击11000+,每天杀人1000+,没事时候堵敌国军乐复活点刷出征数据,身先士卒的,都知道。

爆破,由于狙击的削弱,现在是爆破最辉煌的时段。攻击力同狙击不相上下,而目前广大玩家的化防意识还不是很强,防具大都还是重物轻化,所以喜欢爆破的玩家要赶紧了。玩法和装备选择方面,和狙击差不多,我经常见到有些爆破选择血反,据说是为了配合高热障蔽。在这里我想说,你们把装备改成双减,就会发现高热的效果并没有减少,如果你在使用熔岩附体的同时开高热障蔽,那效果更是,怎一个BT了得!

武术和魔术,是巨人中攻击最高的职业,和同是近战职业的突击恰恰相反。适合喜欢单挑的朋友,团体战争中的鸡肋职业,个人不推荐,毕竟巨人中单挑的机会并不是很多。

特务/特工,隐身后的必然致命被取消,让这两个曾经的暗杀王者日渐没落,曾经的战术:隐身-致命-隐身-致命-神出鬼没-150%攻击+致命。连续三次必然致命,基本上可以秒杀比自己高一个档次的职业,而现在必然致命变成了加25%攻击,强弱立判。但是作为隐身攻击的招牌职业(狙击和指挥也可以隐身),可玩性还是很高的,战术灵活,技能诡异,也是大家最不愿意招惹的职业,说不准哪天他心情好,查你坐标过来捅你几刀,

指挥官,这个被大家忽视了太久的职业。技能攻击低,更多的偏向辅助,长期缺少高级玩家。但是,攻击的问题,同样是顶级装备的情况下,少校级别也就是11000和10000的差距而已,并没想象中的那么大。狙击爆破有辅助状态和下蹲来增强攻击,而指挥有威严,减速的同时还扣掉20%攻防,同时让对方成为全队的火力集中点;急速射击,兵不厌诈轮着上,攻击输出还会比狙击爆破低多少?还有最最BT的8秒无敌庇护,关键时刻,一秒决胜负,何况是8秒

乐师/舞娘,团队中不可缺少的职业,辅助技能极其强大,本身攻击输出也还可以,算是个中等偏上的职业,比较适合中低端的玩家。

有人要问,你说了这么多废话,到底哪个职业最NB呢?哎,看到这里如果你还不明白的话,那我真的是浪费表情了。没有最牛的职业,只有最牛的玩家。每个职业都有自己的特色,只要装备好,操作好,那么你的职业就是最牛B的职业!

至于什么装备才是最牛的装备,我推荐双减增伤,据说单防很强悍,但目前我还没见过单防的牛人,有待考察,以后有机会再聊。