《巨人》游戏画面采用先进的3D渲染技术,使得画面表现如梦似幻,俊秀优美。虽然游戏中锁定为2.5D视角,但丝毫不影响玩家欣赏风景的雅致。
游戏中可以用键盘AWSD和方向键进行移动,也可以点击鼠标进行移动。键盘的快捷键设置方便宜用,玩家也极易上手。巨人网络首创的深受广大玩家好评的自动寻路和自动打怪功能也在《巨人》中得以延续和完善。
首先《巨人》为玩家提供了多达14个职业的自由选择,分别是突击兵、狙击手、爆破手、医生、工程兵、特务、特工、商人、指挥官、乐师、舞娘、魔术师、武术家、驯兽师。而且与其它大部分MMORPG不同,玩家不必在游戏一开始就确定游戏中的职业方向,可以通过选择不同的武器进行多元职业的转化,不断获得新的体验。同时玩家在不断升级的过程中,通过不同的属性配点和技能配点,可以培育出个性、能力完全不同的人物。
保镖和秘书,差别有多大?
保镖和秘书原本是商人的两种加法现在改版后商人分成剑技增强和强化雇佣兵
可是为什么保镖和秘书有不同了?
巨人保镖技能很早就能出(大概民兵时吧)
而秘书要到中五才能出?
同样的两者都是从自身的5%属性加强雇员
那为什么这两个的加点基础要区别这么大?!
如果商人从低级开始练
必定是走保镖路线
否则就靠商人自己一人打怪,升到中五才加秘书速度是超慢的,但一旦加了保镖,巨人以后就不会再加秘书巨人,因为到后期两者是分两条路线的
我有建议:从你们的技能树上看保镖和秘书都在中间应该是两个系都练的只是一个低级一个高级,但两边的技能一边只能给保镖加,一边给秘书加。但两者不是同一级别练的,造成一些不公平;不如把保镖,秘书设成两系共用宝宝,只从两边辅助技能区分剑技增强和强化雇佣兵。但是给宝宝加状态技能要即能加到保镖上又能加到秘书上。
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