玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞、游泳、钓鱼、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率
您完全可以在一天的劳累的工作以后进入《巨人》的休闲世界里享受安逸、恬静地生活。每一个玩家都可以选择自己最想要的、完全与众不同的独特成长路线。
《巨人》有着相对同类游戏更为丰富的装备系统,装备的变化组合也更为多样,有白、蓝、黄、绿装的等级之分。《巨人》为所有玩家提供了优秀的打造平台,操作简捷,极易上手。如果想拥有一套独一无二,具备各种优秀属性的装备,只要你耐心打造就能梦想成真,如果再冲上满星,激活灵魂属性,继而镶上精美的宝石,那将更为完美。
1. 人物善恶状态
随着人物发生PK行为,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有5种人物善恶状态,分别是:
勇士 、 侠士 、普通(白名)、歹徒、 恶人、魔头。
其中勇士 、 侠士 、普通属于善,而歹徒、恶人、魔头则属于恶。
人物角色名为蓝则为善,且越蓝则该玩家越善,若该玩家为红色则越红表示该玩家越恶
2. 正当防卫
遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:
a、以上状态时,受到别人的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。
b、在一个人主动攻击处于普通以上状态人之后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。在此状态,任何人攻击他都不会受到惩罚PK(即没有正当反击权利)。
c、人物在红名状态下,会受到到本国守卫NPC的攻击。如果一个人到敌国,则会受到敌国NPC守卫的攻击。
d、在国家模式,杀死非本国或盟国人,不进行惩罚;
3. PK状态的恢复
想要恢复PK状态则需要等待规定的时间过去。
PK状态仅仅是PK系统最基础的部分。为了保护善良玩家的权益,《巨人》还特别在PK系统中增加PK善恶保护的设计。让好心人有好报,恶意杀人者自偿苦果!
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