首先《巨人》为玩家提供了多达14个职业的自由选择,分别是突击兵、狙击手、爆破手、医生、工程兵、特务、特工、商人、指挥官、乐师、舞娘、魔术师、武术家、驯兽师。而且与其它大部分MMORPG不同,玩家不必在游戏一开始就确定游戏中的职业方向,可以通过选择不同的武器进行多元职业的转化,不断获得新的体验。同时玩家在不断升级的过程中,通过不同的属性配点和技能配点,可以培育出个性、能力完全不同的人物。
玩家在《巨人》中会体验到很多全新的休闲元素,例如跳舞、游泳、钓鱼、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的采集或者仪器、药品、食物的制造,这些生活和社会技能可以让你从枯燥、烦闷、重复的打怪中解脱出来,同样能获得宝贵的经验值来提升自己的等级和能力。同时游戏提供的压力值和愉悦值设定,可以让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏方式提高经验效率。
赚钱篇:
1:打BOSS
打BOSS是最赚钱的法则之一,虽然BOSS少,而去打的人多.但是你们不要怕..有我在这里帮你们分析,你绝对天天都能打N多的BOSS
想打BOSS首先得知道BOSS的地点.如唐金娜刷在军乐浮云山庄,莲华刷在军乐城外等..如果你连BOSS刷在哪都不清楚,我还是劝你回去练级吧..而当你清楚后就完全不同了..这里的经验也非常多,比如说是绿BOSS,全国通告,而黄蓝BOSS现在不会通告的.清楚这一点,你就应该明白点了什么,也就是说如果此黄BOSS死于1点半,而别人却不清楚.也就说明了什么??说明了只有你一个人清楚此BOSS的刷新时间.一般BOSS的刷新时间为死后2小时,而更新后全部重刷.一般来说BOSS每次最起码爆1-3个宝石.算算?就只守一BOSS,如果你一天打死5只以上,是不是赚的宝石钱足够你打N装备了?举个例子说吧,我现在只守弗雷.而一天大概能打到8只左右(因为我在线时间长),大概这样持续了3天..我赚了大概30L银子,真的.不是吹,我不算个专业打BOSS的,跟那些专业的比起来真的少之又少..
2:做黑商
做黑商,得有着远大的目标和对物价的判断力...我今天就看见一件这类的事,我在拍卖中看到一把灵魂属性为忽略防御的少尉双枪,而价为12L,我想了又想,思之又思到底买不买..等想通后,去看.汗,此货已被别人买走,而当再次出来的时候价格早已变为18L..一转手之间价格却是天差地别.这些就是黑商们的眼光,可能在一瞬间,变的顷家荡产,也可能一夜之间成为巨富.也许这把武器18L会被买走.也可能无人问津.到底能赚还是亏,就看你的眼光如何了.
3:杀怪走迷宫
杀怪,是最差的赚钱方法.但是赚的余地还是有的.主要讲的是凌晨12点后的那20分钟..多倍的爆率,爆出来的货物绝对比你升级所须的成本来的多.
走迷宫,迷宫里即有宝箱也有BOSS,所谓集众物于一体.但是唯一的不足处就是不是单一副本.全国的每位玩家都可以进入,是否能赚钱还得看你对于迷宫的了解了..不懂?我来简单说明下吧迷宫2层、6层、8层、13层、16层、19层刷宝箱(爆材料等)或是小石头.4层、12层、14层、18层、20层刷BOSS.如果运气好,你绝对可以满包包的出来...
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