装备产出 |
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装备系统 |
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声望系统 |
法器系统 |
装备来源:生产、商店购买、任务奖励。
生产:中高档装备都是依靠玩家生产制造得到。
商店购买:低档装备商店会售卖部分。
任务奖励:满足升级过程中的装备需求。
穿戴限制:装备穿戴限制了职业、重、部位。
装备强化:装备防具武器允许进行强化。
强化地点:主城装备强化师
强化次数:装备允许强化次数和装备档次相关,档次越高允许强化的次数越多。
强化效果:装备按照部位和职业可以选择强化方向、强化区间。
随机属性:对装备使用炼化锤可重铸其随机属性。
多随机属性,可以使用粹化匣+炼化锤对首饰使用,使首饰得到多随机属性。
小窍门:先用粹化匣将首饰随机属性增加到一定数量,使用炼化锤重置随机属性,将随机属性种类调整到符合自己职业要求的属性,再使用精炼宝石调整首饰随机属性的大小打造属于自己的极品饰品。
魂石镶嵌:装备可镶嵌宝石来提升属性。装备初始状态下只有一个镶嵌孔,可最多开启到4个装备孔。单件装备镶嵌了攻击宝石之后将无法再次镶嵌攻击宝石。
装备评分:装备评分组成=装备基础分+强化提供的分值+符咒提供的分值+随机属性提供的分值+魂石提供的分值。
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