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《刀剑英雄》个人理想化的刀剑online

作者: 佚名 2013-07-11 21:03 互联网
每个江湖儿女行走于江湖之中,都有一个区别于其他人的江湖称号。在游戏里,我们可能无法等到别人来用诸如“神雕大侠”“六指琴魔”之类的称呼来歌颂或者痛恨我们了。:)那我们就先为自己取一个响当当的称号,再去笑傲江湖好了。(“神州”就有这样的系统设置)

谈一些我心中理想化的刀剑online,仅供像素人员参考和众玩家分享。

我相信大多数玩家都对“暗黑破坏神”里的装备系统留下了很深的印象。暗黑里面上万种颜色形状各异的装备,都是一上身马上就可以看见效果的。在那个世界里,你绝对是一个与众不同的自己。更不要说里面有那么多成套后可以附加各种属性或技能的装备在等着大家去收集。也许就是因为想收集成套装备这个永恒的诱惑,至今都把很多玩家留在了暗黑的世界里。(“科洛斯”也与类似的装备系统)

而刀剑,把中华武学的博大精深巧妙地融入了游戏中。中国功夫都是由浅至深的。任何一门武功都是从入门到熟练再进而精通,当学业有成时,就可以将本门武技融合贯通而形成自己与他人不尽相同的连击之技。我们不再是生存于刀剑里那个魔神人共存的时代,我们只有借用游戏里虚拟的自己来完成我们除魔卫道,恢复朗朗乾坤的志愿。所以,我们借助键盘和鼠标从“二连斩”一直练习到“九十九连斩”,将刀剑系统中最值得骄傲的技能发扬光大。我们玩家们对这个技能的熟练程度,就是刀剑online和像素制作人员的目标。

和中国传统的武侠故事一样,一个优秀的剑客或者刀客甚至法师,都需要借助传说中的神兵利器来提升自己的能力。所以,在武器上镶嵌各种神奇的宝石,也无疑是一种人性化的设计。而特别的武器培养系统,更可以使我们获得代表着霸气和力量的“百人斩”“千人斩”甚至是“万人斩”。如果再加上可以为“万人斩”之类的天下无双武器取一个自己心爱的名字,那将是无尽的骄傲和自豪。(“天下无双”里就可以为自己的技能命名,所以这类程序应该不困难)

每个江湖儿女行走于江湖之中,都有一个区别于其他人的江湖称号。在游戏里,我们可能无法等到别人来用诸如“神雕大侠”“六指琴魔”之类的称呼来歌颂或者痛恨我们了。:)那我们就先为自己取一个响当当的称号,再去笑傲江湖好了。(“神州”就有这样的系统设置)

先胡乱写些自己的看法和希望,我想我们的最终目的是一样的,期待着一个完美的刀剑online展现在我们眼前。