剑圣+骑士;剑圣+武神;剑圣+屠夫
武神+狂徒;武神+刺客:武神+屠夫:屠夫+刺客
沙王战魂比较少先暂且不讨论
那么上面提到的七个职业组合是目前版本的潮流。而以武神+狂徒,剑圣+屠夫,屠夫加骑士,剑圣+骑士是最为主流的物理攻击英雄组合。
武神+狂徒:双控制链,而且攻击及高。命令平砍,晕锤平砍,而且加上辅助攻击,那么破坏力大家都能想象的来,而且除去野蛮打击的范围攻击!这个是玩家都明白的。两者感觉就是游戏人物不平衡。到后期装备很霸道。攻击太高,单挑,甚至群杀可以说,无解。
剑圣+骑士:这个组合也不错的。除了单P能加血外,攻击力也是不差的,主要还是以重压技能减少对手的移动速度。这样再配合剑圣的攻击技能。很是棘手。可守可攻。
剑圣+屠夫:这个组合相对来说攻击力是蛮高的,一般单P会使用这样的连招,开辅助攻击,开恶魔赦令,开风暴,然后恶魔之手抓过来,肢解。试想下会是什么结果。然后可以追杀,也可以肉搏,或者可以走开等技能。
骑士+屠夫:相对来我,个人认为这个组合是可圈可点的,就算遇到剑圣+骑士,也不怕,而且试过,同等装备,最后剑圣+骑士蓝跟不上用,而骑士+屠夫可以控制恢复。相对于骑士+剑圣来说,生存率高了许多。
武神+屠夫:相对来时双控制链还是不错的,攻击控制,单P甚至群战都是比较平均。但是个人感觉攻击力比起上面同等装备来说,还是少了些。当然骑士组合除外。毕竟骑士组合可攻可守,还有奶水。
武神+刺客:主要还是作为炮灰和辅助半攻击职业。隐身用命令去拉。辅助攻击。攻击力不高。而屠夫+刺客组合个人认为相对来说要比武神+刺客好一些。因为开恶魔赦令加恶魔之手的抓,加肢解,要比武神的命令拉晕控制链要好一些。但是两者攻击力还是相对低的,而且刺客减少40%基础防御。
任选任玩的30个英雄职业
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